Unreal Engine 6 integrará IA para ajudar desenvolvedores a reduzir trabalho tedioso, diz Epic

A Epic informou que o acesso antecipado à Unreal Engine 6 acontecerá no final de 2027, com lançamento completo previsto entre 12 e 18 meses depois.

em 17/06/2026

A Unreal Engine 6, anunciada no mês passado pela Epic Games juntamente com uma prévia do novo Rocket League, teve mais detalhes revelados durante o State of Unreal, realizado em Chicago.


Durante o evento, a Epic afirmou que a nova engine irá integrar modelos de inteligência artificial para ajudar os desenvolvedores a criar conteúdo mais rapidamente, mantendo o controle criativo necessário. Segundo a empresa, o objetivo da UE6 é transformar não apenas a forma como os jogos são criados, mas também como são lançados e operados.
"Nossa abordagem com a UE6 está se moldando de forma bastante diferente de como desenvolvemos a UE4 e a UE5. Nos próximos dois anos, unificaremos as duas principais vertentes de desenvolvimento da Unreal Engine — a UE5 e o Unreal Editor para Fortnite — em um único produto: a Unreal Engine 6."
"A UE6 continuará fazendo o que você espera da Unreal Engine. A renderização continuará melhorando. Os tempos de processamento diminuirão. Os ciclos de iteração ficarão mais curtos. Os dispositivos móveis estão cada vez mais capazes. Mas a UE6 se distingue de um caminho de desenvolvimento incremental da UE5 porque três aspectos do desenvolvimento de jogos precisam mudar simultaneamente."
A Epic também revelou os três pilares da Unreal Engine 6: a adoção da linguagem de programação Verse, a criação de um ecossistema com conteúdo e código interoperáveis entre diferentes jogos e a integração de modelos de inteligência artificial.

Segundo a empresa, essa integração permitirá utilizar modelos de plataformas como Claude, Gemini e outras ferramentas de IA como "multiplicadores de criatividade e produtividade", permitindo que as equipes concentrem seus esforços nas tarefas criativas e técnicas mais importantes do desenvolvimento.

Durante a apresentação, também foram exibidos exemplos utilizando Fortnite para demonstrar como a IA poderá acelerar processos como configuração de níveis, criação de rigs de personagens, sistemas de partículas, skinning e ajustes de iluminação.
“Nosso objetivo com a UE6 é reduzir significativamente o trabalho tedioso de criação de conteúdo, liberando mais tempo para a exploração criativa e aumentando o número de iterações que uma equipe pode realizar para aprimorar seu conteúdo”, afirmou a Epic. “A UE6 será lançada com ferramentas e fluxos de trabalho que permitem utilizar seus modelos favoritos, testados e aprovados em nosso desenvolvimento interno e no UEFN.”
De acordo com a Epic Games, a Unreal Engine 6 terá acesso antecipado disponibilizado no final de 2027. O lançamento completo está previsto para acontecer entre 12 e 18 meses após essa fase inicial.
“A UE6 vai mudar muita coisa na forma como os jogos são feitos. Mas não mudará o que mais importa: as pessoas desta indústria — os desenvolvedores de jogos, os cineastas e nossa família Unreal Engine — são as que realmente fazem a diferença. Obrigado por fazer a Unreal Engine brilhar.”
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Felipe Vieira
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