A Ubisoft irá fechar seus estúdios em Winnipeg e Belgrado, além de reestruturar sua unidade em Barcelona. A medida pode resultar na demissão de mais de 380 funcionários, segundo informações do site Video Games Chronicle.
O estúdio de Winnipeg foi fundado em 2018 e contava com cerca de 100 funcionários. Sua principal função era desenvolver tecnologias para os motores gráficos proprietários da Ubisoft, Anvil e Snowdrop. Já o estúdio de Belgrado participou do desenvolvimento de jogos como The Crew 2, Tom Clancy’s Rainbow Six, Riders Republic e Skull & Bones.
Todas essas medidas fazem parte do plano de redução de custos da Ubisoft, que já resultou no cancelamento de pelo menos seis jogos, no adiamento de outros sete, além do fechamento de estúdios e de demissões em diferentes setores da companhia.
A Ubisoft já havia anunciado, em março, o corte de 100 funcionários na Red Storm Entertainment, estúdio responsável por diversos projetos da franquia Tom Clancy. Na ocasião, a empresa também informou que o estúdio deixaria de desenvolver seus próprios jogos.
A desenvolvedora também confirmou demissões em Paris, onde propôs a eliminação de cerca de 200 postos de trabalho, reduzindo em aproximadamente 18% seu quadro de funcionários. Além disso, cortes também foram realizados em Toronto e em outras localidades.
A empresa pretende reduzir seus custos fixos em mais de 200 milhões de euros nos próximos dois anos. Os cortes anunciados fazem parte de uma ampla reestruturação corporativa que busca transformar suas equipes criativas em "casas criativas" autônomas.



