A Capcom revelou que as conversas com a Square Enix para trazer Tifa Lockhart para Street Fighter 6 começaram há três anos, na mesma época do lançamento do jogo de luta. O anúncio da personagem como parte do passe de Ano 4 aconteceu recentemente durante o evento Summer Game Fest.
A informação foi revelada pelo diretor Takayuki Nakayama e pelo produtor Shuhei Matsumoto em entrevista ao portal IGN, onde explicaram que a colaboração nasceu por meio de um amigo em comum que trabalha na Square Enix e que também é um grande fã de Street Fighter.
Segundo Nakayama, a ideia de um personagem convidado surgiu de forma orgânica. Como a trilogia de remakes de Final Fantasy VII estava muito ativa no período e Tifa possui um histórico fortemente baseado em artes marciais, a equipe achou que ela se encaixaria perfeitamente nas mecânicas de Street Fighter 6. O lançamento da personagem deve acontecer no início do ano que vem, criando uma sinergia com a estreia de Final Fantasy 7 Revelation, agendado para a próxima primavera americana.
Nakayama explicou:
"Temos um amigo em comum que trabalha na Square Enix e também é um grande fã de Street Fighter 6. Estávamos conversando sobre como poderíamos colaborar de alguma forma. E aí, eventualmente, essas conversas levaram à possibilidade de um personagem convidado de uma das franquias ou séries deles."E por volta dessa época, a série de remakes de Final Fantasy 7 estava muito ativa, e olhando para o histórico da personagem, uma personagem como Tifa, que tem um estilo de artes marciais bastante forte, pensamos que seria perfeita para Street Fighter 6. Então, isso meio que levou a que acontecesse naturalmente.”
Matsumoto complementou destacando o envolvimento direto da Square Enix no desenvolvimento visual da lutadora, contando inclusive com o suporte do lendário designer Tetsuya Nomura:
“Muitas coisas foram levadas em consideração, como os exageros necessários, por exemplo, para o momento em que um soco ou um chute acerta o alvo. No fim das contas, isso é revisado pela equipe da Square Enix, incluindo [Tetsuya] Nomura-san, da equipe de Final Fantasy 7. E, uma vez aprovado, cabe aos desenvolvedores da Capcom implementar no jogo.”
Fonte: Push Square



