PC

Shapez 2, jogo de criação de fábricas, receberá atualização gratuita 1.1 em 25 de junho

A data também marca o lançamento do DLC Hyper Skin, que traz uma roupagem futurista ao título.

em 21/06/2026
Shapez 2, jogo de automação e construção de fábricas, receberá a atualização 1.1 em 25 de junho. Nela, será adicionado o Modo Difícil de Fabricação, com o objetivo de tornar a gameplay ainda mais desafiadora. Segundo a desenvolvedora tobspr Games, também será lançado o DLC pago Hyper Skin, que repagina o game com uma roupagem hiperfuturista.


Lançado em 23 de abril para PC (via Steam), o título conta com análises positivas dos usuários, além de mais de 750.000 unidades vendidas. Confira mais detalhes abaixo:
Atualização 1.1

Esta atualização traz um novo cenário: Modo Difícil de Fabricação ! Como o nome sugere, este cenário é uma versão mais desafiadora do Modo de Fabricação. Os conversores têm novos layouts e os objetivos são mais complexos. Eles exigem mais etapas de produção e introduzem mecânicas desafiadoras, como pinos e cristais, logo no início.

O Modo Difícil de Fabricação apresenta alguns padrões mais consistentes para as formas, permitindo que você reutilize partes de suas fábricas com mais frequência do que no modo normal. Embora as formas sejam mais complexas, você poderá usar o que já construiu em mais lugares!

Além de Manufacture Hard More, a atualização 1.1 inclui várias pequenas correções de bugs, bem como algumas melhorias interessantes na experiência do usuário. Compartilharemos a lista completa no dia da atualização!

DLC Hyper Skin

Queríamos dar um toque especial às suas fábricas com o DLC Hyper Skin, que será lançado na próxima semana, proporcionando ao seu Vortex e trens – incluindo locomotivas e vagões – uma renovação visual elegante e hiperfuturista.

Também foi liberado um vídeo da desenvolvedora com informações sobre correções e recursos adicionados nas atualizações de Shapez 2.

Fonte: tobspr Games (via press release)


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Mateus Soares
Jornalista marombeiro, pós-graduando em Produção Textual e futuro biólogo. Escreve sobre ciência, filosofia, tecnologia e, claro, jogos. Entusiasta do universo gamer, apaixonado por futebol americano (Go, Ravens!), música e cultura pop. Apreciador de sci-fi e corajoso o suficiente para defender Mass Effect: Andrômeda.