Em um relatório de negócios divulgado recentemente, a Sega informou que Sonic Racing: CrossWorlds e Shinobi: Art of Vengeance, lançados em 2025, não atingiram as metas de desempenho esperadas, apesar das avaliações positivas da crítica e dos usuários.
Sonic Racing: CrossWorlds vendeu mais de 1 milhão de unidades em seu lançamento e possui nota 82 no Metacritic, além de avaliação 8,6 por parte dos usuários. Já Shinobi: Art of Vengeance conta com nota 87 no agregador de análises e 8,3 na avaliação dos jogadores.
A empresa declarou que o desempenho abaixo do esperado dos dois títulos evidencia a necessidade de atualizar sua abordagem de marketing e vendas. A avaliação reforça uma declaração feita no início do ano, quando a Sega admitiu estar "atrasada" em áreas como marketing baseado em dados e vendas digitais, estratégia já adotada por empresas como a Capcom.
Uma transformação significativa vem sendo planejada pela Sega há algum tempo, tanto em sua estrutura organizacional quanto em sua mentalidade. O objetivo é ampliar sua base de fãs, impulsionar as vendas e aumentar a recomendação de seus produtos por influenciadores e consumidores.
A companhia pretende migrar para uma estrutura mais global e unificada e já está revisando sua divisão de publicação.
O mesmo relatório aponta que a Sega possui dois projetos ainda não anunciados, ligados a algumas de suas principais franquias, que deverão ser revelados até 31 de março de 2027. Além deles, a empresa já confirmou títulos como Stranger than Heaven e Persona 4 Revival.
Entre os grandes projetos já anunciados pela companhia também estão Crazy Taxi: World Tour, Virtua Fighter Crossroads, Persona 6, Total War: Warhammer 40,000, Total War: Medieval II e Alien: Isolation 2.
As mudanças fazem parte da estratégia implementada por Shuji Utsumi desde que assumiu a presidência da Sega. Veterano da indústria, o executivo tem defendido uma abordagem mais global para a companhia, buscando expandir seu desempenho em diferentes mercados e fortalecer suas principais franquias.
Fonte: Video Games Chronicle



