Em comunicado aos fãs, o diretor e CEO da S-Game, Soulframe Liang, afirmou que a decisão foi tomada para permitir que a equipe realize melhorias importantes antes do lançamento. Segundo o estúdio, o tempo adicional será utilizado para refinar diversos aspectos da experiência, incluindo modelos de personagens, ambientes e a qualidade visual geral do título.
A desenvolvedora também destacou que parte do trabalho está sendo direcionado para garantir que o jogo mantenha um alto nível visual mesmo sem o uso de ray tracing. O objetivo é oferecer a melhor versão possível para os jogadores desde o primeiro dia, reduzindo a necessidade de grandes ajustes após o lançamento.
Além do adiamento, a S-Game confirmou que as pré-vendas de Phantom Blade Zero serão abertas ainda durante o verão do hemisfério norte. Um novo trailer com cenas inéditas de gameplay será divulgado junto ao início das reservas, seguido por uma apresentação dedicada em um State of Play com cerca de 15 a 20 minutos de duração, focada no mundo do jogo, sistema de combate, exploração e progressão dos personagens.
Confira um novo trailer divulgado no State of Play de junho:
Anunciado originalmente em 2023, Phantom Blade Zero se tornou um dos jogos de ação mais aguardados da atual geração graças à sua combinação de artes marciais, combate acelerado e visual impressionante construído na Unreal Engine 5. O título acompanha Soul, um guerreiro acusado pela morte de seu mestre que possui apenas 66 dias de vida para descobrir a verdade e buscar vingança.
Fonte: Gematsu

