Paramount Games Studio é a nova divisão de games da Paramount e da Skydance

A empresa será responsável por reunir os estúdios Skydance New Media e Skydance Interactive sob uma única marca.

em 05/06/2026

A Paramount Games Studio é a nova divisão do grupo Paramount Skydance voltada para o mercado de games. A empresa reúne os estúdios Skydance Interactive e Skydance New Media e será liderada por Tony Driscoll, que atuará como presidente enquanto mantém seu cargo de vice-presidente executivo de estratégia corporativa e desenvolvimento.


Segundo a Variety, os dois títulos anunciados pela Skydance New Media, Marvel 1943: Rise of Hydra e um jogo de Star Wars ainda sem título oficial, continuam em desenvolvimento. Além disso, o anúncio do primeiro projeto da Paramount Games Studio está previsto para acontecer durante o Summer Game Fest 2026 Live Kickoff.

Tony Driscoll divulgou o seguinte comunicado à imprensa:
"Passei o início da minha carreira na Walt Disney Imagineering, e uma das principais lições que aprendi é que não existe relacionamento mais poderoso com um fã do que aquele em que você o coloca dentro de um mundo."

"Os jogos são a expressão máxima disso."

"O lançamento desta divisão marca uma evolução significativa na forma como pensamos sobre jogos — não como uma extensão dos nossos negócios, mas como um pilar fundamental da nossa estratégia de conteúdo, ao lado de cinema, televisão e streaming. Estamos comprometidos em criar jogos excepcionais para todos os tipos de jogadores, dos casuais aos fãs de títulos AAA, além de construir experiências duradouras baseadas nas propriedades intelectuais da Paramount e em universos originais que aprofundem o engajamento dos fãs e impulsionem o crescimento de longo prazo."
De acordo com Driscoll, o objetivo da nova divisão é criar grandes jogos e, ao mesmo tempo, desenvolver franquias e comunidades de fãs capazes de fortalecer todo o ecossistema de entretenimento da Paramount.
"Quando bem feitos, os jogos que desenvolvemos são a base para o crescimento das comunidades de fãs dentro desses universos", explicou Driscoll. "Os jogos principais vêm primeiro; é preciso conquistar a comunidade com algo que realmente valha a pena. Mas o potencial dessas franquias depende de quão profundamente os fãs conseguem se envolver."
Tony contará com uma equipe executiva formada por profissionais com ampla experiência no desenvolvimento, publicação e gestão de jogos AAA, incluindo:
  • Dan Prigg (vice-presidente executivo e chefe de games) — Possui ampla experiência na indústria, tendo ocupado cargos de liderança em empresas como Scopely e Unity.
  • Shawn Kittelsen (vice-presidente sênior e chefe de criação e produção) — Reconhecido por seu trabalho narrativo e criativo em franquias como Mortal Kombat 11, Injustice 2, The Walking Dead e Invincible, além de passagens pela NetherRealm Studios e WB Games.
  • Andrea Silvers (vice-presidente sênior de marketing e comunicação) — Veterana da indústria com experiência em estratégias de marketing voltadas para comunidades, tendo trabalhado em empresas como Electronic Arts, EA Sports, Xero e DocSend.
  • Kara Bilkiss (vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios e licenciamento) — Executiva com mais de 20 anos de experiência nos mercados de XR, PC, consoles e dispositivos móveis, com passagens por Microsoft Gaming, Activision Blizzard King, Sony Pictures e The Walt Disney Company.
  • Ray Davis (vice-presidente sênior de engenharia) — Veterano da área de engenharia com experiência em empresas como Epic Games, Microsoft e Drifter Entertainment, tendo contribuído para projetos relacionados a Gears of War, Unreal Engine 4, Xbox, Kinect e HoloLens.

Fonte: Gematsu
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Felipe Vieira
Formado em publicidade, amante de cultura pop, amo o universo nerd e geek e fã de musica pop. Provavelmente eu vou te mostrar tudo isso junto e misturado. Pode procurar por @felipeabody nas redes sociais pra gente trocar uma ideia.