Embora o título tenha em mente os PCs e consoles atuais, ele foi projetado sob as especificações técnicas exatas do Sega Master System, apresentando uma paleta de 32 cores e áudio característico do hardware. Essa abordagem permitiu ao estúdio criar uma experiência que funciona de forma nativa em videogames clássicos, possibilitando até mesmo o lançamento de uma versão em cartucho físico para o console original da Sega (ainda não confirmado).
Vale ressaltar que Mighty Cuphead Adventure não se trata de um “Cuphead 2". O anúncio deste projeto em 8-bits ocorreu paralelamente à confirmação de que um sucessor principal de Cuphead, mantendo o estilo de animação manual dos anos 30 que consagrou a série em 2017, está em fase inicial de desenvolvimento.
Até o momento, a desenvolvedora não confirmou uma data específica para o lançamento de Mighty Cuphead Adventure, mas garantiu que mais detalhes sobre a jogabilidade serão revelados em breve. Informações sobre o outro jogo em desenvolvimento, da série principal, não foram reveladas.
Fonte: Studio MDHR


