O estúdio Bloom & Gloom, em parceria com a distribuidora Three Friends, anunciou oficialmente o desenvolvimento de Into the Wind. O título, descrito como uma aventura aconchegante com forte inspiração estética nos trabalhos de Hayao Miyazaki, será lançado primeiramente em formato de Acesso Antecipado para PC via Steam. Embora a revelação tenha ocorrido no último domingo (07), as empresas ainda não estabeleceram uma data concreta para a estreia do projeto.
A proposta central do jogo gira em torno de Ermes, uma motocicleta-avião dotada de consciência que serve tanto de montaria quanto de companheira para o protagonista. A estrutura de jogabilidade é ambientada no arquipélago fictício de Santa Rosa, localizado no Mar Adriático, onde o jogador assume o papel de um entregador local. O progresso envolve o transporte de cargas de pesos variados, o que afeta diretamente a física de voo e o consumo de combustível, além de enfrentar condições climáticas adversas, ventanias e piratas aéreos que habitam a região.
O dinheiro acumulado com os serviços bem-sucedidos pode ser revertido em melhorias técnicas para Ermes, permitindo o transporte de mercadorias mais robustas e o acesso a novas áreas do mapa. Além do ciclo de entregas, Into the Wind apresenta elementos de simulação de vida, possibilitando a customização do veículo, do próprio personagem e a decoração de uma base de operações. A narrativa principal acompanha a busca pelo tio do protagonista, Umberto, que desapareceu misteriosamente enquanto investigava uma densa névoa nos céus do arquipélago.
De acordo com o diretor do jogo, Robin Hjelte, a atmosfera nostálgica e litorânea do projeto bebe diretamente da fonte de clássicos como Porco Rosso: O Último Herói Romântico. A intenção do estúdio sueco é traduzir o charme bucólico das vilas italianas de época para uma jogabilidade focada na sensação de velocidade, na física do vento e na imersão por meio de pequenos arcos narrativos envolvendo os habitantes das ilhas.
Fonte: Gematsu

