Na sessão, foi possível conferir antecipadamente o trailer de jogabilidade de 19 minutos mostrado hoje (sábado, 06 de junho) durante o Future Games Show 2026 e ter algumas perguntas sobre a obra respondidas pelos anfitriões Chris King (Game Director), Chad Robertson e Drew Karpyshyn.
Durante a apresentação, foi possível observar alguns membros da equipe em ação, e os desenvolvedores confirmaram que será possível estabelecer relacionamentos românticos com os membros da equipe, exceto com Salt, o polvo, que, como o nome sugere, é um molusco despertado, parte de um grupo de animais terrestres que desenvolveram inteligência avançada.
Ainda foi reforçado por Chris King que esses despertos serão de suma importância durante a história. Ele também comentou que o sistema de escolhas do título será robusto. A intenção é que cada escolha seja importante, tendo impactos nas relações com a equipe, assim como no universo ao redor de Jun, e que a ideia seja que cada jogador possa ter uma experiência que difere dos outros nesse sentido.
Por último, um pouco mais do combate foi demonstrado no vídeo; os confrontos se assemelham bastante a títulos como Mass Effect, em que o foco é pegar cobertura e atirar contra os inimigos, entretanto existem alguns diferenciais. Os cenários apresentados são amplos, permitindo abordagens mais dinâmicas, como criar emboscadas utilizando os poderes únicos do protagonista, podendo criar espadas e lanças.
Fonte: Archetype Entertainment (via press release)
Ainda foi reforçado por Chris King que esses despertos serão de suma importância durante a história. Ele também comentou que o sistema de escolhas do título será robusto. A intenção é que cada escolha seja importante, tendo impactos nas relações com a equipe, assim como no universo ao redor de Jun, e que a ideia seja que cada jogador possa ter uma experiência que difere dos outros nesse sentido.
Por último, um pouco mais do combate foi demonstrado no vídeo; os confrontos se assemelham bastante a títulos como Mass Effect, em que o foco é pegar cobertura e atirar contra os inimigos, entretanto existem alguns diferenciais. Os cenários apresentados são amplos, permitindo abordagens mais dinâmicas, como criar emboscadas utilizando os poderes únicos do protagonista, podendo criar espadas e lanças.
Exodus será lançado em 2027 para PlayStation 5, PC (via Steam) e Xbox Series X|S.
Fonte: Archetype Entertainment (via press release)


