End of Abyss, metroidvania dos criadores de Little Nightmares, será lançado em 1° de outubro

Explore as profundezas subaquáticas e encare monstros em combate com visão de cima.

em 06/06/2026

A Epic Games Publishing anunciou que End of the Abyss será lançado em 1° de outubro, para PC (Epic Games Store), PS5 e Xbox Series.

Este metroidvania de horror com visão de cima é desenvolvido pela Section 9, empresa formada por ex-integrantes da Tarsier Studios, que trabalharam nos dois primeiros jogos da série Little Nightmares.

Confira a descrição oficial:
Nas profundezas de um misterioso complexo subterrâneo, uma missão para investigar distúrbios de origem desconhecida termina em uma angustiante descida por um mundo abandonado e destruído. Jogue no papel da jovem técnica de combate, Cel, enquanto ela desvenda a verdade por trás das áreas degradadas da instalação e confronta as criaturas monstruosas que as frequentam.

Entre no abismo

Desça pelos corredores de um enorme complexo, onde máquinas quebradas sussurram para você das profundezas e nada do que você encontra é inteiramente humano.

Lute para sobreviver

Em desvantagem diante dos terrores distorcidos que enfrenta, você deve melhorar seus equipamentos e se adaptar, superando seus limites apenas para sobreviver à pressão esmagadora da instalação em que está presa.

Explore caminhos perdidos

Percorra caminhos ramificados e descubra áreas escondidas usando seu scanner e as ferramentas que desbloquear pelo caminho. À medida que você fica mais forte, caminhos se abrem, permitindo que você volte para corredores esquecidos e segredos que estavam trancados.

Desenvolvido pela Section 9

End of Abyss oferece uma experiência focada e imersiva moldada por uma pequena equipe em Malmö, Suécia, liderada por desenvolvedores experientes, conhecidos por criar jogos de sucesso.


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Victor Vitório
Admiro videogame como uma mídia de vasto potencial criativo, artístico e humano. Jogo com os filhos pequenos e a esposa; também adoro metroidvanias, souls e jogos que me surpreendam e cativem, uma satisfação que costumo encontrar nos indies. Veja minhas análises no OpenCritic.