Dbrand cancela pré-venda de skin após pedido da Valve

A fabricante admitiu que utilizou a propriedade intelectual da Valve sem autorização e cancelou a pré-venda da skin.

em 30/06/2026

Conhecida por fabricar periféricos e acessórios para videogames, smartphones e PCs, a Dbrand se envolveu em uma situação controversa após anunciar uma skin para o Steam Machine. Pouco depois do início da pré-venda, a Valve exigiu que o produto fosse retirado do mercado, e a empresa atendeu ao pedido.


A Dbrand revelou a skin "Companion Cube" logo após o anúncio da Steam Machine e criou um site para que interessados pudessem se cadastrar e receber novidades sobre o produto. Segundo a empresa, mais de 15 mil pessoas se inscreveram já no primeiro dia, o que motivou o desenvolvimento da skin.

O problema, porém, é que a Dbrand nunca solicitou autorização da Valve para utilizar a propriedade intelectual da empresa. Na semana passada, quando a pré-venda foi aberta, a fabricante acabou sendo contatada pela equipe jurídica da Valve e precisou cancelar a comercialização do produto.

"Nos meses que se seguiram (à revelação da imagem conceitual), transformamos a ideia em algo real sem jamais perguntar à Valve se podíamos fazê-lo", afirmou a empresa. "Vamos nos arrepender dessa decisão por muito tempo."

A Dbrand também revelou que o Companion Cube se tornou o segundo produto com vendas mais rápidas de sua história, mas reconheceu que não tinha o direito de comercializá-lo sem a autorização da Valve.

"Pouco depois, a equipe jurídica da Valve entrou em contato. Eles afirmaram que o Companion Cube é propriedade intelectual da Valve, para a qual a Dbrand não possui licença. Solicitaram que retirássemos o produto e o vídeo de lançamento do ar imediatamente. Isso estava totalmente dentro de seus direitos, e eles foram diretos, justos e respeitosos durante todo o processo."

"Retiramos tudo e fizemos uma apelação. Perguntamos à Valve se havia alguma maneira de manter o projeto vivo: devidamente licenciado, com a aprovação deles e nos termos deles. Eles disseram não. Dada a nossa abordagem equivocada de construir primeiro e pedir permissão depois, foi uma resposta justa."

"Basicamente, essa é a história toda. Criamos algo que empolgou muita gente e, então, incineramos nossa chance de lançá-lo no mercado. É uma lição difícil de aprender publicamente."

A situação chamou atenção porque a Dbrand é conhecida por adotar uma postura provocativa em relação a grandes empresas como Nintendo e Sony. Em ocasiões anteriores, a fabricante chegou a ironizar notificações judiciais da Nintendo em campanhas publicitárias. Desta vez, porém, reconheceu que a Valve agiu corretamente e lamentou o ocorrido.

"Nem é preciso dizer, mas diremos mesmo assim: a Valve não fez nada de errado aqui", afirmou a empresa. "Eles criaram uma franquia de jogos que muita gente adora e são os únicos que podem decidir como ela é utilizada."

"A todos que estavam tão empolgados com este projeto quanto nós: obrigado e nossas desculpas. Os reembolsos estão sendo processados hoje. Se o valor não cair na sua conta até o final desta semana, você já sabe como entrar em contato conosco. À Valve: obrigado pelo Portal e desculpe pela dor de cabeça. Deveríamos ter pedido permissão antes."

Fonte: Video Games Chronicle

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Felipe Vieira
Formado em publicidade, amante de cultura pop, amo o universo nerd e geek e fã de musica pop. Provavelmente eu vou te mostrar tudo isso junto e misturado. Pode procurar por @felipeabody nas redes sociais pra gente trocar uma ideia.