Company of Heroes: Definitive Edition chegará ao PC (via Steam) durante o outono norte-americano de 2026. O anúncio oficial da remasterização do célebre jogo de estratégia em tempo real (RTS) de 2006 foi realizado no último domingo (07) pela produtora e distribuidora Relic Entertainment, que assina o projeto em parceria com a desenvolvedora Blackbird Interactive.
O pacote definitivo compila o jogo base original e as expansões completas Opposing Fronts e Tales of Valor. No total, o título oferece três campanhas cinematográficas de longa duração ambientadas na Segunda Guerra Mundial, quatro exércitos distintos (Exército Americano, Segundo Exército Britânico, Panzer Elite Alemã e Wehrmacht) e um catálogo com mais de 50 mapas voltados para confrontos casuais ou partidas multijogador online de dois a oito participantes.
Dentre as melhorias técnicas, a nova versão foi totalmente portada para a arquitetura de 64-bits, visando maior estabilidade em sistemas modernos e compatibilidade direta com as modificações criadas pela comunidade nas últimas duas décadas. A interface e o HUD foram adaptados para resoluções widescreen e ultrawide, acompanhados da introdução de atalhos personalizáveis e mapeamento de teclado em formato de grade. Visualmente, o game recebeu texturas refinadas para unidades e cenários, além de um sistema retrabalhado de iluminação e sombras que preserva a identidade artística original.
Na parte mecânica, recursos de qualidade de vida foram integrados à jogabilidade tática de esquadrões, como a possibilidade de ordenar a marcha à ré de veículos e a automação do reforço de soldados feridos diretamente na base principal. Por fim, a inteligência artificial dos oponentes foi aprimorada para exibir comportamentos mais dinâmicos, culminando na adição do modo de dificuldade "Ruthless" (Implacável), voltado para jogadores veteranos.
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Fonte: Gematsu

