Desenvolvido pela Panache Digital Games, estúdio fundado por Patrice Désilets, criador da franquia Assassin’s Creed, 1666 Amsterdam é um projeto que atravessou mais de uma década de desafios antes de voltar aos holofotes. Nos últimos anos, o diretor chegou a publicar teasers enigmáticos nas redes sociais sugerindo a retomada do desenvolvimento.
Concebido originalmente após o desenvolvedor em questão deixar a Ubisoft, o jogo se passa na Amsterdã do século XVII e apresenta uma narrativa envolvendo demônios vivendo entre humanos, com direção artística inspirada em pinturas flamencas da época, incluindo obras associadas a artistas como Rembrandt e Vermeer. O estúdio canadense, também responsável por Ancestors: The Humankind Odyssey, tem tratado o projeto como uma experiência distinta de seus trabalhos anteriores.


