PS4

Ubusuna, jogo de tiro com rolagem lateral, é cancelado

O título anunciado em 2014 teve seu desenvolvimento interrompido após a demissão do diretor Hiroshi Iuchi.

em 24/05/2026

A M2 anunciou o cancelamento de Ubusuna, jogo de tiro side-scrolling anunciado em 2014, dirigido por Hiroshi Iuchi, que também foi responsável pelo bem avaliado Ikaruga. Segundo a desenvolvedora, o pedido de demissão do diretor foi decisivo para o fim do projeto.


O presidente da M2, Naoki Horii, lamentou o ocorrido e declarou que a saída de Iuchi é resultado de um acordo de ambas as partes, mas sem esclarecer suas motivações.
O projeto foi liderado por uma equipe centrada em nosso criador de jogos interno, Hiroshi Iuchi. No entanto, circunstâncias difíceis levaram o Sr. Iuchi a apresentar seu pedido de demissão, o qual aceitamos em comum acordo.

Segundo o comunicado, o diretor não perdeu todas as esperanças e sugeriu que o projeto pode ser concluído de forma independente. Confira abaixo a declaração na íntegra:

Aqui é Naoki Horii, Diretor Representante da M2 Co., Ltd. Agradeço o seu apoio contínuo. Hoje, tenho um anúncio importante a fazer sobre o jogo de tiro Ubusuna e um pedido a fazer a vocês.


Estamos trabalhando em Ubusuna desde seu anúncio em 2014, e é com grande pesar que anunciamos nossa decisão de cancelar seu desenvolvimento.


O projeto foi liderado por uma equipe centrada em nosso criador de jogos interno, Hiroshi Iuchi. No entanto, circunstâncias difíceis levaram o Sr. Iuchi a apresentar seu pedido de demissão, o qual aceitamos em comum acordo.


Embora tenhamos explorado maneiras de dar continuidade a este projeto após a saída do Sr. Iuchi, chegamos à conclusão de que, dada a natureza da obra, seria difícil levar Ubusuna à sua forma completa sem ele. Portanto, decidimos que devemos abandonar o desenvolvimento posterior.


Pedimos sinceras desculpas a todos que apoiaram Ubusuna ao longo dos anos — fãs no Japão e no exterior que aguardavam ansiosamente sua conclusão, criadores externos que dedicaram seus esforços diariamente para sua finalização e veículos de comunicação que cooperaram com nossa assessoria de imprensa. Falhamos em atender às suas expectativas e lamentamos profundamente.


Além disso, após a decisão de interromper o desenvolvimento, removemos o vídeo “ Ubusuna SOUNDTRACK-EP-” do nosso canal do YouTube. Pedimos sinceras desculpas a todos que estavam gostando do vídeo.


No entanto, para evitar mal-entendidos, gostaria de esclarecer que o Sr. Iuchi não perdeu completamente a esperança de concluir Ubusuna , independentemente da M2. É minha sincera esperança que ele encontre uma oportunidade para retomar o projeto de alguma forma, ainda que diferente da atual, e que vocês possam um dia reencontrar a obra finalizada.


Por fim, peço que levem em consideração que este assunto teve um impacto profundo não apenas em nossos torcedores, mas também em todos os envolvidos com o Ubusuna e em muitos de nossos funcionários, tanto emocional quanto fisicamente.


Postagens especulativas sobre a situação e comentários difamatórios nas redes sociais e outras plataformas podem afetar negativamente o bem-estar físico e mental dos envolvidos, além de representar riscos à sua privacidade. Solicito sua compreensão e peço gentilmente que se abstenha de fazer tais postagens ou comentários.


24 de maio de 2026

M2 Co., Ltd.

Naoki Horii, Diretor Representante

Ubusuna havia sido anunciado originalmente apenas para PlayStation 4.

Fonte: Gematsu

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Mateus Soares
Jornalista marombeiro, pós-graduando em Produção Textual e futuro biólogo. Escreve sobre ciência, filosofia, tecnologia e, claro, jogos. Entusiasta do universo gamer, apaixonado por futebol americano (Go, Ravens!), música e cultura pop. Apreciador de sci-fi e corajoso o suficiente para defender Mass Effect: Andrômeda.