Paranormal Activity: Threshold é cancelado após impasse com a Paramount

Anunciado em 2024, o jogo precisaria de mais tempo de desenvolvimento, mas a Paramount recusou a extensão do prazo.

em 08/05/2026

Um jogo baseado na franquia de filmes Atividade Paranormal foi anunciado com o nome Paranormal Activity: Threshold e estava em desenvolvimento por Brian Clarke, criador de The Mortuary Assistant. Porém, nesta semana, Brian confirmou que o projeto foi cancelado após a Paramount Picture, detentora da franquia de filmes, não concordar em estender o prazo de desenvolvimento do jogo.


No comunicado, o desenvolvedor afirmou que a decisão foi tomada de forma amigável e explicou que até poderia concluir o projeto dentro do prazo estabelecido, mas que isso resultaria em um jogo abaixo da qualidade desejada. Segundo ele, a DreadXP, produtora e editora envolvida no projeto, apoiou sua decisão durante todo o processo.

Segue o comunicado completo:

“Olá, amigos indie e fãs de terror. Há algum tempo, tenho trabalhado arduamente no meu próximo jogo, Paranormal Activity: Threshold. Sou extremamente grato a todos pela recepção incrivelmente positiva que o jogo recebeu na PAX. Faz muito tempo desde o lançamento de Mortuary Assistant e fiquei muito feliz em ver as pessoas curtindo mais um dos meus trabalhos. Muito obrigado de coração. O apoio de vocês significa tudo para mim e é o que me motiva.

Por isso, é tão difícil compartilhar que o desenvolvimento de Paranormal Activity: Threshold chegou ao fim.

Não é segredo que o desenvolvimento de jogos significa mudanças e desafios constantes, especialmente para um desenvolvedor independente solo. Ficou claro que o jogo precisava de mais tempo para garantir que fosse o melhor possível. A DreadXP apoiou minha necessidade de mais tempo e, juntos, solicitamos à Paramount uma extensão do prazo. Infelizmente, a Paramount não concordou em estender o desenvolvimento. Isso me deixou com duas opções: acelerar o desenvolvimento e lançar um produto abaixo da média do qual eu não me orgulharia, ou pedir que seguíssemos caminhos separados. Escolhi a segunda opção.

Felizmente, a DreadXP esteve ao meu lado em cada passo do caminho e nos separamos da Paramount de forma amigável. Foi uma honra sequer ser considerado para trabalhar em uma propriedade intelectual que amo tanto.

Então, este capítulo termina para mim, mas não vou a lugar nenhum. Talvez eu precise de umas pequenas férias, mas estou animado e ansioso para retornar ao meu cantinho do terror que vocês tão generosamente me permitiram ocupar.

Rumo ao próximo túmulo para descobrir quais horrores posso desenterrar.”

— Brian Clarke

Fonte: Gematsu

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Felipe Vieira
Formado em publicidade, amante de cultura pop, amo o universo nerd e geek e fã de musica pop. Provavelmente eu vou te mostrar tudo isso junto e misturado. Pode procurar por @felipeabody nas redes sociais pra gente trocar uma ideia.