De acordo com a desenvolvedora, a história é estruturada em cinco capítulos, nos quais os jogadores devem explorar biomas variados e desbloquear novas habilidades para solucionar enigmas dos ambientes. Mesmo que o projeto tenha sido concebido especificamente para a experiência cooperativa local (os chamados “couch co-op”, como It Takes Two, Reanimal, etc), os desenvolvedores confirmaram que o game também poderá ser jogado com apenas um jogador.
Um diferencial destacado pela produção é a ausência total de ferramentas de inteligência artificial na criação dos ativos visuais do game, como os cenários, os personagens, UI e animações, priorizando técnicas tradicionais feitas integralmente por artistas humanos e à mão. Confira o trailer de anúncio de lançamento:
Além dos desafios principais característicos dos jogos de puzzles 2D, o mundo de Lost in Tandem possui itens colecionáveis escondidos, como adesivos para personalizar o Mech-ute e fragmentos de história que ajudam a reconstruir o passado do universo em que se passa o game. A desenvolvedora também é responsável por projetos anteriores, como a versão digital do popular jogo de tabuleiro Dixit.
Apesar de Lost in Tandem ainda não ter data de lançamento definitiva, o título já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam. Informações como possíveis demos ainda não foram confirmadas.
Fonte: Juicebox Studios (via press release)


