Um novo mundo para explorar
A história do game se passa num planeta futurista chamado Bitter. Um mundo habitado em sua maioria por fugitivos e criminosos, a protagonista Lukida sonha em sair desse lugar desértico. Quando parece que ela vai conseguir alcançar seu objetivo, um acontecimento repentino coloca ela e seus amigos, a empolgada Gwendoll e o taciturno Badger, em uma aventura inesperada.
O mundo de Starbites é altamente tecnológico, com direito a robôs (mechas) gigantes, mas enferrujado e abandonado. Essa ambientação e a temática “escapar de um planeta arrasado e entrar em muitos imprevistos” são batidas, mas o jogo entrega o suficiente para tornar o enredo interessante (ainda que um pouquinho arrastado). Eu particularmente gosto de games com temas pós-apocalípticos, então funcionou bem para mim.
Com personagens interessantes, a história ocorre de forma satisfatória. Ela é um pouco enrolada, com várias situações ocorrendo e desviando o “caminho principal”, mas funciona mesmo assim. Mesmo com uma produção modesta, o game entrega visuais competentes, no estilo cartunesco, que conseguem envolver suficientemente o jogador.
Os modelos em 3D mostram suas limitações em alguns zooms, mas no geral eles são bonitos e cheios de vida. As ilustrações estilizadas ficam como maior destaque da produção, assim como a boa dublagem, presente em praticamente todos os momentos. Pena que a trilha e, sobretudo, os efeitos sonoros, estão alguns degraus abaixo em termos de capricho.
Combatendo o bom combate
Vamos falar agora de como Starbites funciona em termos da jogabilidade. Controlando Lukida, temos que explorar Bitter resolvendo missões, ajudando pessoas e lutando contra vilões. Os combates são disputados por turnos, com opções clássicas como ataques simples, habilidades especiais, defesa e itens consumíveis.
Outra parte importante das lutas é o sistema de fraquezas, que permite ao jogador “quebrar” os inimigos ao acertá-los — usando golpes de atributos específicos — um determinado número de vezes. Gostei das animações dos movimentos, assim como das categorias que elas são divididas. Elementos tradicionais, como aumentar ataque ou velocidade, acertos críticos, complementam a jogatina.
A mecânica de “quebrar” é bem importante para se ter sucesso, visto que alguns vilões são difíceis de derrotar se não forem colocados no estado Break. Tudo funciona de forma competente, mas sem maiores destaques relevantes. Mesmo a grande novidade do game, a chamada Driver’s High (DH), não é algo tão incrível quanto parece num primeiro momento.
Para ser justo, no papel esse recurso é bem inovador: cada personagem do seu time tem uma barra que se carrega a cada ação executada ou golpe recebido. Ao ser completada, o jogador pode acionar um comando para mudar a ordem da batalha. É como se o personagem ganhasse uma ação extra, que inclusive pode passar na frente da vez dos inimigos. A DH também fortalece os golpes, assim como pode alterar o número de acertos e atributos.
Infelizmente, na prática o Driver’s High é útil, mas me decepcionou ao não poder realmente interromper os movimentos inimigos. Não é como se esse recurso seja ruim; ele apenas não é tão incrível quanto parece num primeiro momento. Starbites poderia usar o sistema DH para literalmente congelar as demais ações, dando a vez imediatamente para o personagem que ativou o recurso. Seja como for, temos um nível de desafio adequado nessa parte do game.
Faltou um pouco mais
Embora as lutas funcionem bem, elas têm um ritmo um tanto lento. Os produtores devem ter notado isso, visto que existe uma opção para duplicar a velocidade das ações na tela. Outra coisa que compromete os combates são os efeitos sonoros dos golpes. Eles são um tanto mixurucas e, na maioria das vezes, falham em dar a necessária sensação de impacto.
A outra parte da jogabilidade de Starbites são as explorações pelos mapas, que infelizmente também são meio lentas. Da mesma maneira que os combates, temos um sistema de viagem rápida para reduzir o tédio. A questão é que ele é limitado a poucos pontos e, como a história te obriga a vários “vai e vem”, por vezes é cansativo. Inimigos perambulam por todos os lados e têm uma área de detecção quebrada, iniciando combates em situações em que eles parecem estar longe o suficiente.
Os cenários meio labirínticos são legais, mas a temática desértica é um pouco repetitiva, parecendo sempre ser a mesma, ainda que se tratem de novos locais. Em suma, são diversos pequenos problemas que, em conjunto, prejudicam a experiência geral. Como em termos de jogabilidade e temática o game não é muito inovador, seria importante ter uma execução geral mais caprichada.
Dito isso, é importante reforçar que o game não é uma superprodução e, sim, uma experiência mais modesta. Considerando isso, ele é um RPG divertido e envolvente na medida certa, sobretudo para quem for fã do gênero. Além do trio de personagens inicial, mais três são encontrados e se unem à aventura. Todos agregam personalidades interessantes à dinâmica do grupo, assim como os demais coadjuvantes.
Pronto para uma aventura?
São muitos os títulos de RPG que chegam no mercado, sendo importante que novos lançamentos tragam novidades interessantes. Starbites é um game competente, com visuais carismáticos e mecânicas de jogo divertidas. A história é um pouco sinuosa, mas entrega uma aventura interessante o suficiente para ser explorada até o fim, sobretudo em termos dos personagens.
Os combates são bem legais, com opções em maioria tradicionais e bem implementadas. O recurso Driver’s High funciona de forma limitada, servindo mais como uma mecânica extra do que uma grande novidade. Ele ilustra o game como um todo: boas ideias e implementação básica competente (por vezes meio lenta), mas sem nada muito relevante. No final, fica a dica, sobretudo, para a biblioteca dos fãs do gênero RPG.
Prós
- RPG no estilo tradicional traz uma aventura interessante e com boa dose de diversão;
- Estilo visual dos personagens é bonito, com destaque para a boa dublagem;
- Combates são agradáveis de serem disputados, com boa dose de recursos e animações;
- História interessante traz personagens legais ao longo da aventura;
- Trabalho de dublagem é bastante competente e entrega personalidade a todos.
Contras
- Ritmo geral do game é lento, incluindo exploração e combates arrastados;
- Produção audiovisual tem alguns problemas pontuais como efeitos sonoros e qualidade dos modelos.
Starbites — PC/PS5 — Nota: 7.0Versão utilizada para análise: PS5
Revisão: Vitor Tibério
Análise redigida com cópia digital cedida pela NIS America












