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TOO DEEP TO QUIT é anunciado durante Triple-i Initiative Showcase; confira o trailer

Nova aventura de exploração de templos com fantoches promete movimentar o cenário indie multiplayer em 2026.

em 09/04/2026

A desenvolvedora Demon Max anunciou oficialmente TOO DEEP TO QUIT durante a transmissão da Triple I Initiative 2026, realizada nesta quinta-feira. O título, que coloca até quatro jogadores no controle de fantoches exploradores, tem lançamento previsto para 2026. A revelação foi um dos destaques do evento.


Em TOO DEEP TO QUIT, os jogadores devem colaborar para desbravar templos e masmorras procedurais em busca de tesouros raros. O grande diferencial da experiência reside em seu sistema de movimentação baseado em física, fazendo com que os personagens se comportem como bonecos de pano (ragdoll) enquanto utilizam diversas ferramentas para navegar pelos perigos dos cenários, relembrando muito a gameplay de Peak.

A jornada, no entanto, promete ser punitiva. O trailer de anúncio destacou uma variedade de ameaças, incluindo inimigos como cobras e aranhas, além de armadilhas clássicas como fossos de espinhos e paredes que disparam flechas. Segundo os desenvolvedores, o foco na cooperação será essencial para que o grupo consiga lidar com os perigos e alcançar as profundezas dos mapas.
Fonte: Demon Max (via press release)


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Vincenzo Augusto Zandoná
Apaixonado por games desde que nasci, gosto de passar horas tagarelando sobre, principalmente Metal Gear! Ah e também faço café...