O lançamento completo da versão 1.0 traz consigo uma série de adições solicitadas pelos jogadores, incluindo o modo Sandbox Personalizado, dois novos locais (Floresta Negra/Alemanha e Londres/Reino Unido) e melhorias na jogabilidade. Construído em estreita colaboração com sua comunidade, Hotel Architect também terá o seu Modo Cenário expandido, adicionando a possibilidade dos jogadores criarem seus próprios cenários, com novas opções de dificuldade.
O Modo Sandbox oferece aos jogadores uma gama mais ampla de liberdade criativa para projetar, construir e gerenciar seus próprios hotéis, com a opção de definir uma área construída e o piso máximo. Com a adição de duas novas unidades na versão 1.0, os jogadores agora podem construir em um total de oito destinos únicos, incluindo Gotemburgo (Suécia), Santorini (Grécia), Paris, St. Anton (França), Nova York e Las Vegas (Estados Unidos). Nesses destinos, os jogadores desbloqueiam recompensas ao completar objetivos principais e bônus.
Hotel Architect será lançado para PC em 14 de maio, custando 30 dólares.
Fonte: Wired Productions


