Executivo do Google afirma que os principais estúdios já usam IA no desenvolvimento de jogos

Jack Buser afirmou que jogos já disponíveis no mercado utilizaram inteligência artificial em seu desenvolvimento.

em 24/04/2026

Jack Buser, diretor global de jogos do Google Cloud, afirmou em entrevista recente ao MobileGamer.biz que diversos estúdios já utilizam inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, mas evitam confirmar isso publicamente por receio da reação do público, já que o uso da tecnologia ainda é considerado controverso.


Jack também afirmou que jogos já lançados utilizaram IA em seu desenvolvimento, mas que os estúdios preferem não divulgar essa informação justamente por se tratar de um tema sensível. Segundo ele, ferramentas de inteligência artificial, como Gemini e Nano Banana Pro, são usadas principalmente para eliminar tarefas repetitivas e de baixo valor agregado.

“Esses jogos já foram lançados. Fizemos uma pesquisa durante a Gamescom no verão passado com estúdios do mundo todo. Aproximadamente nove em cada dez desenvolvedores de jogos nos disseram: ‘Sim, estamos usando’.”

“Agora você verá outras pesquisas de outras organizações que apontam para algo em torno de 40 a 50%. E você pode se perguntar: ‘Bem, ainda é um número grande. Ainda é quase metade dos desenvolvedores. Qual é a diferença?’ E essa diferença se resume basicamente à disposição dos desenvolvedores em admitir se, de fato, estão usando a inteligência artificial.”

O executivo também acredita que, à medida que os jogadores se familiarizarem mais com o uso da tecnologia, a percepção sobre a IA tende a mudar, e isso pode contribuir para acelerar o desenvolvimento de novos jogos.

“E também estou vendo mais inovação na indústria porque há mais espaço para correr riscos. Agora, não se trata mais de esperar sete anos por um jogo, mas sim de um estúdio poder fazer cinco jogos. Talvez eles entendam que apenas dois desses cinco jogos serão um sucesso, mas tudo bem, porque esses outros três jogos são realmente interessantes e legais, e jamais teriam sido feitos com o modelo antigo."

Além disso, Jack Buser revelou que uma das empresas que utilizam ferramentas de IA do Google é a Capcom. Segundo ele, a companhia aplica essas tecnologias em etapas menos críticas do desenvolvimento, permitindo que a equipe concentre seus esforços nos aspectos mais criativos.

“O que eles fazem é usar o Nano Banana e o Gemini para gerar rapidamente inúmeras ideias, e então conversam com o Gemini para analisar e selecionar essas ideias… e dentre essas milhares de coisas, aqui estão as que provavelmente são mais interessantes para você como diretor de arte."

“Então o diretor de arte pega essa lista e coloca a equipe de arte para trabalhar nesses itens. A IA já pré-filtrou e pré-selecionou as ideias mais interessantes – e então toda a energia criativa da equipe é direcionada para as tarefas criativas de maior valor – o personagem principal, os grandes inimigos, a cena principal, os objetos, esse tipo de coisa.”

A Capcom nunca negou o uso de inteligência artificial, mas já afirmou que não pretende implementar conteúdo gerado de forma totalmente automatizada nos produtos finais. Vale lembrar que a empresa informou recentemente a seus acionistas que está utilizando IA para aumentar a eficiência no desenvolvimento de jogos, testando a tecnologia em áreas como gráficos, som e programação.

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Felipe Vieira
Formado em publicidade, amante de cultura pop, amo o universo nerd e geek e fã de musica pop. Provavelmente eu vou te mostrar tudo isso junto e misturado. Pode procurar por @felipeabody nas redes sociais pra gente trocar uma ideia.