Desenvolvido e publicado pela Outerloop Games, Dosa Divas é um RPG por turnos ambientado em um mundo onde a alimentação se tornou uma ferramenta de controle por parte de uma grande corporação. Com uma proposta visual vibrante e mecânicas acessíveis, o game tenta combinar a temática de laços familiares com sistemas de culinária, mas acaba esbarrando em uma execução fraca, principalmente em seu combate.
Uma guerra culinária
A trama nos coloca na pele de Samara e Amani, duas irmãs em uma viagem para reencontrar os pais a bordo de Goddess, um mecha bípede com forma de food truck. O cenário que encontramos é um mundo destruído, com cidades esvaziadas e empobrecidas, onde as refeições tradicionais perderam espaço para uma pasta industrializada produzida pela corporação de Lina, a irmã caçula das protagonistas.
Lina exerce influência política e social através dessa alimentação barata e prática, o que gerou um racha na família, conhecida por criar pratos deliciosos em seu antigo restaurante. O enredo se desenvolve em torno do mistério de um incidente ocorrido há dez anos e na jornada das irmãs para libertar as cidades da dependência dessa alimentação industrial, ajudando a população a reencontrar o prazer de cozinhar e admirar uma refeição caseira.
Ao longo da campanha, a história se mostra bem escrita e com personagens muito carismáticos. O roteiro se aprofunda bastante ao abordar temas como a culpa e o luto, contudo também foca na resiliência de pessoas que não desistem de lutar por um mundo melhor, mesmo diante de tantas adversidades. Essa camada emocional traz uma seriedade necessária para o conflito contra a corporação de Lina, dando mais sentido às nossas ações dentro das cidades.
Esse aspecto narrativo é reforçado por uma dublagem de excelente qualidade, que traz muita personalidade, inclusive para os personagens secundários. No entanto, o jogo não possui localização para o português brasileiro. Isso se torna uma barreira real para quem não domina o inglês, já que a compreensão do texto é essencial tanto para o entendimento total da história quanto para a resolução dos problemas e objetivos que surgem durante a jornada.
Minigames e a rotina da cozinha
Um dos focos de Dosa Divas é a preparação de refeições para solucionar problemas dos habitantes. Para avançar, precisamos coletar ingredientes pelo cenário, seja colhendo frutas, pescando ou comprando itens de um mercador. Os itens são divididos em categorias como "Cultiváveis", “Carnes” ou "Peixes", além de rótulos de sabor como Apimentado, Azedo e Salgado.
Mecanicamente, o preparo ocorre através de minigames de Quick Time Event, onde é necessário apertar botões no tempo certo em diferentes atividades. No início, a dinâmica é divertida, principalmente pelas animações de preparo, mas a falta de variedade fica evidente logo nas primeiras horas. Como precisamos preparar dezenas de pratos durante a campanha, repetir os mesmos minigames com pouquíssimas variações torna o processo exaustivo.
Esse desgaste acaba transformando um dos pilares do jogo em uma atividade cansativa e estressante, o que gera um impacto negativo no combate. Mesmo que os pratos também possam ser utilizados para recuperar vida ou aumentar a defesa, o processo de preparo é tão massante que muitas vezes deixei esses benefícios de lado.
Entre os momentos de exploração, enfrentamos os capangas da corporação em batalhas por turnos. O sistema utiliza fraquezas baseadas em sabores (Apimentado, Salgado, Doce, Azedo e Suculento), que, quando usadas corretamente, causam o status de "Empanturrado", fazendo o adversário perder rodadas. Para a defesa, o jogo adota uma mecânica de aparagem simples, com um ícone de estrela indicando o momento do bloqueio para anular o dano, em caso de precisão perfeita, ou redução de dano quando não acertamos o tempo exato do bloqueio.
Dominar a aparagem é muito mais importante do que qualquer tipo de estratégia, pois ela anula quase todos os ataques dos inimigos comuns e até dos chefes. Como a variedade de oponentes é limitada a apenas três tipos por mundo, conseguimos decorar seus padrões rapidamente, e isso torna o combate um exercício de memória muscular, o que deixa a própria mecânica de preparação de pratos desnecessária: em nenhum momento da campanha senti necessidade de usar os pratos que preparei dentro do combate.
Mesmo que os chefes sejam um dos pontos altos do jogo, onde enfrentamos mechas inspirados em animais, com visuais belíssimos e padrões de ataque mais elaborados, o combate continua com suas limitações. Embora o jogo incentive a exploração para desbloquear habilidades e ataques especiais, a falta de evolução das mecânicas deixa a jogatina monótona. Por ser focado na acessibilidade, o fato de o dano e os status serem zerados após cada luta ajuda os iniciantes, mas afasta quem busca uma progressão mais robusta e estratégica.
Sem estrelas Michelin
Dosa Divas é um RPG competente e cheio de estilo, sendo uma excelente porta de entrada para quem não tem familiaridade com o gênero. Sua narrativa sobre família e resistência é envolvente, e os personagens são memoráveis. Contudo, a repetição excessiva dos minigames de cozinha e a baixa variedade de inimigos impedem que o título alcance todo o seu potencial. É uma experiência agradável e leve, porém precisaria de sistemas mais profundos e variados para ser verdadeiramente marcante.
Prós
- A narrativa é envolvente, contando com personagens carismáticos e uma excelente dublagem;
- A temática de culinária é criativa e bem integrada ao contexto do mundo;
- As mecânicas são fáceis de dominar, ideal para jogadores casuais.
Contras
- Falta de variedade de inimigos torna o combate repetitivo e previsível;
- Os minigames de culinária se tornam cansativos devido à alta frequência e pouca variação;
- Ausência de legendas em português brasileiro;
- Progressão de habilidades e a exploração são pouco profundas.
Dosa Divas — PS5/XSX/Switch/Switch 2/PC — Nota: 6.5Versão utilizada para análise: PC
Revisão: Alessandra Ribeiro
Análise feita com cópia digital cedida pela Outerloop Games









