PC

Sealed Bite: Extended é lançado no Steam

Confirmado também para consoles não especificados, mas ainda sem data.

em 12/03/2026

Sealed Bite: Extended
foi lançado hoje (12), no Steam. Desenvolvido por Ruben S. Luis, o título é um metroidvania em pixel art e promete movimentos fluidos em seus controles.  A publicadora Pineapple Works confirmou que o jogo também chegará aos consoles em breve, mas não especificou quais ou quando.

Além de contar com tradução para português brasileiro, seu preço de R$ 32,99 está com promoção de lançamento de 20% de desconto, saindo a R$ 26,39 para quem o comprar até o dia 26 de março. Quem quiser experimentar antes pode conferir a demo disponível.

Confira o trailer e a descrição do Steam.


Os familiares de Emilia começam a desaparecer misteriosamente, levados um a um como por magia. Partindo em busca de vestígios deles pelo mundo, ela é forçada a cumprir as ordens de um antigo espírito de lobo. O poder que Emilia obtém dele pode ser usado para si? Os espíritos são seus aliados ou ela está sendo enganada? E será que ela está procurando no lugar certo?

Embarque em uma aventura de plataforma no estilo metroidvania, com elementos de conto de fadas, em busca de poder, memórias e verdade!

Explore o mundo de pixel art lindamente criado à mão, desde florestas outonais a picos de montanhas geladas, cavernas, castelos e muito mais!

Aprimore suas habilidades enquanto as memórias de seus familiares perdidos retornam, uma a uma - ou prove que você não precisa de "remédios" para perseverar!

Características:

  • Arte pixelada expressiva e atmosférica!
  • Exploração gratificante de um mundo variado e vibrante!
  • Movimentação fluida e intuitiva!
  • Dificuldade bem equilibrada - desafiadora, mas não excessiva!
Isso e muito mais espera por você neste mundo etéreo e implacável!
Fonte: Steam
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Victor Vitório
Admiro videogame como uma mídia de vasto potencial criativo, artístico e humano. Jogo com os filhos pequenos e a esposa; também adoro metroidvanias, souls e jogos que me surpreendam e cativem, uma satisfação que costumo encontrar nos indies. Veja minhas análises no OpenCritic.