A IO Interactive anunciou que ainda manterá a parceira com o estúdio em alguns setores internos essenciais, que vão atuar nas próximas semanas para possibilitar uma transição mais tranquila para ambas as partes.
Com o término da parceria, o crossover entre Hitman e MindsEye, anunciado logo no lançamento do título, foi cancelado. Apesar do fracasso de MindsEye, a IO Interactive e a Build a Rocket Boy agradeceram aos jogadores pelo apoio, especialmente em relação a expectativa gerada pela parceria.
Fonte: Gematsu


