Beatrix, a espadachim que sempre busca a glória
A principal novidade do elenco de Granblue Fantasy: Relink — Endless Ragnarok é a chegada da Beatrix, que já tinha aparecido em Granblue Fantasy Versus: Rising, o jogo de luta da franquia. Pela descrição dela, ela é uma caçadora de feras habilidosa e utiliza uma espada especial.
A cavaleira, em combate, é rápida e simples de jogar, capaz de usar golpes fortes e fracos para iniciar combos, além de contar com habilidades tanto para longo alcance quanto para curto. A heroína deve se tornar rapidamente popular entre os jogadores iniciantes pela sua praticidade. Gostei dela e de suas mecânicas, mas ainda prefiro outras figuras com as quais estou mais acostumado, como Zeta.
Seu talento exclusivo é um relógio ativado ao apertar o botão triângulo; quando isso acontece, um dos três buffs que Beatrix possui é acionado. Além disso, ao desferir uma certa quantidade de golpes, o relógio libera um modo especial chamado Devore a Causalidade, ativado ao segurar o mesmo botão citado.
Ao liberar esse poder, a personagem se torna muito forte e ganha novos ataques e maneiras de finalizar combos. Ao dominar essa mecânica, sua jogabilidade se resume a iniciar confrontos, encher a barra e ativar o Devore a Causalidade. Durante esse período de testes, não foi possível observar todo o potencial da guerreira, pois funções como a árvore de habilidades não estavam disponíveis. Fico curioso para saber o quão poderosa ela se revelará no lançamento oficial.
Um modo online mais robusto
O principal destaque da beta, como dito na introdução, foi o modo online, que traz como novidade o crossplay entre consoles e PC. Durante minhas partidas, não tive problemas de conexão. A novidade trouxe um reavivamento para o jogo, tornando a tarefa de encontrar partidas muito fácil. Acredito que isso atrairá muitos jogadores antigos e novos no lançamento.
Algumas melhorias menores incluíram opções como reduzir a intensidade das partículas durante os confrontos, aumentar a intensidade do contorno dos personagens — para que seja possível enxergá-los mesmo atrás de chefes ou paredes — e alterar o local onde os buffs aparecem, posicionando-os agora acima das cabeças dos personagens.
Essa possibilidade de diminuir partículas me agradou bastante, pois, durante as incursões, ficava confuso entender o que estava acontecendo quando o grupo inteiro usava seus golpes mais poderosos ao mesmo tempo; em outras palavras, havia uma poluição visual. No entanto, mesmo com essa opção, algumas arenas ainda precisam de reajuste em seu tamanho para evitar confusões, como não saber o que está acontecendo quando o chefe começa a usar ataques em área.
Lutas divertidas e caóticas em missões repetidas
Para terminar, das três missões disponíveis, duas foram divertidas: os chefões eram um esqueleto necromante e uma espécie de “dinossauro” de gelo. Os embates contra inimigos assim são similares aos de Monster Hunter, já que é possível focar em partes específicas das criaturas para quebrá-las. Já a terceira era mais simples: bastava derrotar inimigos comuns, o que foi bem sem graça, pois não havia desafio.
As batalhas foram empolgantes; os chefes possuíam golpes criativos e desafiadores. O segredo para vencer foi eu ter dado sorte de entrar em um grupo em que o pessoal já tinha noção do que deveria ser feito. Ainda assim, acredito que a desenvolvedora poderia ter escolhido incursões mais variadas, já que o tal “dinossauro”, por exemplo, é apenas um recolor de um inimigo idêntico que existe no jogo base; a diferença é que, em vez de ser do elemento gelo, ele é do elemento terra.
Uma expansão com potencial para reviver o jogo
Granblue Fantasy: Relink — Endless Ragnarok trouxe um período de teste que cumpriu seu objetivo: revelou um crossplay que revitalizou o modo online e apresentou uma nova personagem que deixa uma excelente impressão. Agora, resta aguardar para ver como as novas mecânicas — como a invocação de bestas durante as lutas — vão se encaixar no lançamento oficial e como funcionarão no modo online.
Revisão: Mariana Marçal
Texto de impressões produzido com chave cedida pela Cygames






