O blog oficial de Forza Horizon 6 divulgou mais detalhes sobre como o jogo irá rodar no ecossistema Windows. Foram divulgados os requisitos gráficos, as tecnologias acessíveis no dia 1 do lançamento, e sobre como será o desempenho em PCs portáteis.
Apesar dos requisitos mínimos abrangentes, existem preocupações sobre o requisito de armazenamento do jogo, que não foi revelado. Para efeitos de comparação, o título anterior da franquia já ocupa mais de 100GB de espaço no SSD.
Além das especificações mínimas, a Playground também comentou sobre o uso de tecnologias de upscale e ray tracing. Sendo disponível no dia um, as tecnologias do DLSS 4, FSR 4 e o Intel XeSS 2.1. O Ray Tracing será disponível tanto para reflexos quanto para iluminação global.
Diferentemente dos outros títulos, Forza Horizon 6 será bem dinâmico quanto a alterações gráficas, não sendo necessário reiniciar o game toda vez que alterar alguma opção, como em seus predecessores. Também o jogo terá ferramentas para ajustar o gráfico para a sua preferência, incluindo previews gráficas, monitores de desempenho e um modo de benchmark.
Por último, foi anunciado que os PCs portáteis, como o Steam Deck e o Xbox ROG Ally, terão compatibilidade total com o game. Isso já é esperado, afinal ambos hardwares estão compatíveis com os requisitos mínimos
Forza Horizon 6 será lançado para PC e Xbox Series X e S, no dia 19 de maio. A versão de PlayStation 5 está prevista para 2026.
Fonte: Forza.net

