A Epic Games, desenvolvedora de Fortnite, demitiu hoje, dia 24 de março, mais de mil funcionários da sua equipe de desenvolvimento. Em comunicado publicado hoje no site da empresa, Tim Sweeney explica que o motivo das demissões teriam sido as “quedas no engajamento com Fortnite que começaram em 2025”. A demissão em massa faria parte de um corte de gastos, que também engloba marketing e contratos, que teriam feito a empresa economizar cerca de 500 milhões de dólares. Juntamente com a economia das demissões, isso a teria colocado em uma posição mais estável.
“Estamos gastando significativamente mais do que ganhamos, e precisamos fazer cortes significativos para manter a empresa financiada.”
O comunicado também indicou que apesar de Fornite ainda ser um grande sucesso, o jogo enfrentou problemas nas inovações a cada temporada. Além disso, ele afirma que a plataforma mobile e os consoles não estão à todo vapor:
“Apesar de Fortnite continuar sendo um dos jogos de maior sucesso do mundo, tivemos desafios para entregar magia consistente em Fortnite a cada temporada; estamos apenas nos estágios iniciais de retorno ao mobile e otimização do Fortnite para os bilhões de smartphones do mundo. [...] os consoles atuais vendem menos do que os da geração anterior; e jogos competindo por tempo contra outras formas de entretenimento cada vez mais envolventes.”
De acordo com a página da empresa no site da Forbes, a Epic Games teria cerca de 4350 funcionários. Desta forma, essa nova onda de demissões teriam cortado cerca de 25% da força de trabalho total da empresa.
Essa força de trabalho demitida também inclui veteranos da empresa, como é o caso de Evan Kinney, engenheiro principal que faz parte do desenvolvimento de Fortnite e da Unreal Engine 6. Em postagem no X, ele afirma que ficou surpreso com a demissão, e que ficou “muito confuso e perplexo”. Além disso, ressalta que nos últimos dias vinha recebendo bons feedbacks dos diretores da empresa.
i have done so much for this company and our games
— Evanosaurus “Unrawrl Engine 5.7” Rex (@evankinney) March 24, 2026
so many late nights
so many weekends
so many live events, and competitive events, and new features, and new seasons
solid performance reviews every time
with multiple people mentioning how critical i am and what an impact i…
Em meio a rumores na indústria sobre a substituição de trabalhos por IA, amplificados pela controvérsia do novo DLSS 5 da Nvidia, o CEO da Epic Games disse que as demissões não estão relacionadas com a automação do trabalho. Apesar de afirmar que as ferramentas melhoram a produtividade, Tim Sweeney diz que a empresa sempre quer ter o maior número de funcionários possível:
“Como isso existe agora, devo ressaltar que as demissões não estão relacionadas à IA. Na medida em que isso melhora a produtividade, queremos ter o maior número possível de desenvolvedores incríveis desenvolvendo conteúdo e tecnologia excelentes.”
O comunicado sobre as demissões chega apenas 5 dias depois do lançamento da nova temporada do Battle Royale de Fornite, intitulada “Acerto de Contas”.
Fonte: Epic Games e IGN


