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CEO da Nvidia responde críticas sobre o DLSS 5

Segundo Huang, a percepção do público sobre a nova tecnologia está totalmente equivocada.

em 18/03/2026

Jensen Huang, CEO da Nvidia, discordou das críticas que o DLSS 5, nova tecnologia de renderização da empresa que utiliza IA generativa, vem recebendo desde seu anúncio. As falas do CEO aconteceram durante uma sessão de perguntas e respostas no evento GPU Technology Conference. O produto não caiu bem na opinião comunidade por, segundo o público, passar por cima da escolha artística dos desenvolvedores e gerar imagens genéricas de IA (AI slop), adicionando apenas um filtro nos jogos.


Segundo o CEO, a interpretação da comunidade está completamente errada. Na realidade, a nova tecnologia trabalha com IA generativa com controle de conteúdo, o qual chama de renderização neural. 


Huang complementa que isso é diferente da IA generativa comum que conhecemos, por ser mais controlável e restringir grandes mudanças. Ele explica que o DLSS 5 mexe na geometria dos modelos, não adiciona um filtro de IA.
"Primeiramente, eles estão completamente errados. A razão para isso é  que, como eu tenho explicado com muito cuidado, o DLSS 5 une o controle da geometria, texturas e tudo do jogo com IA generativa. Não é pós-processamento, não no nível dos frames, mas controle generativo na geometria", diz Huang.
Desde seu anúncio, a nova tecnologia de renderização da Nvidia vem sendo alvo de memes e críticas nas redes sociais. Muitas postagem apontam que o DLSS 5 padronizará rostos e modelos de personagens, outras sugerem que o futuro dos jogos tende a ser baseado em filtro de IA.


Ainda não se sabe perfeitamente como o DLSS 5 funcionará em seu lançamento oficial, que será feito nos próximos meses, mas a recepção do público parece totalmente contrária do esperado pela Nvidia, com a tecnologia sendo ridicularizada constantemente.

Fonte: IGN
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Eric Tavares
Meu nome é Eric Vinicius, tenho 19 anos e sou estudante de jornalismo na Faculdade de Comunicação da UFBA. Jogos sempre foram meu principal hobby na minha vida. Tenho um apreço grande por indies, já que foram o tipo de jogo que mais tive contato durante a infância e adolescência. Gosto de escrever sobre como cada jogo consegue expressar sua mensagem de uma maneira singular. Estou presente no instagram (@ericvini15). Também escrevo para a Agência de Notícias (@cienciaecultura, no Instagram) e a Liga de Jornalismo Esportivo da UFBA (@ljeuufba, no Instagram e noTwitter/X).