Highguard: estúdio Wildlight Entertainment teria demitido grande parte da equipe semanas após lançamento

Relatos de ex-funcionários indicam cortes em massa no estúdio pouco após a estreia do shooter free-to-play no PC e consoles.

em 11/02/2026

O estúdio Wildlight Entertainment, responsável pelo shooter Highguard, teria demitido a maior parte de sua equipe poucas semanas após o lançamento do jogo, segundo relatos publicados por desenvolvedores nas redes sociais. A informação veio à tona por meio de ex-funcionários, incluindo o level designer Alex Graner, que compartilharam a situação no LinkedIn. O caso também foi repercutido pelo insider Shinobi602, ampliando a atenção da comunidade sobre o futuro do estúdio e do projeto.

Graner compartilhou que a demissão atingiu “a maior parte da equipe da Wildlight”, acrescentando que havia conteúdos não lançados em que ele e outros trabalharam e que agora podem nunca ver a luz do dia. Enquanto isso, Wildlight ainda não forneceu uma declaração oficial sobre o assunto, e detalhes como o número exato de demitidos permanecem incertos.

Highguard foi lançado em 26 de janeiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S como um título free-to-play de tiro em primeira pessoa com elementos de combate PvP, desenvolvido por veteranos da indústria de jogos como ex-membros das equipes de Apex Legends e Titanfall. Após o lançamento, o jogo teve respostas mistas da comunidade e uma queda rápida nos números de jogadores ativos.

A situação alimenta o debate sobre a instabilidade e os riscos de novos títulos free-to-play no mercado, especialmente quando expectativas altas não se traduzem em sucesso contínuo. A comunidade agora aguarda uma resposta mais clara da Wildlight sobre os impactos das demissões e o futuro do suporte ao jogo.

Fonte: GameInformer e X
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Matheus Bigai Ferreira
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