Veterano da Bethesda afirma que remaster de Morrowind é improvável

Segundo designer que trabalhou na série de The Elder Scrolls, não deveremos ver uma versão remasterizada do clássico, assim como ocorreu com Oblivion.

em 30/01/2026


Em entrevista ao Press Box Pr, Bruce Nesmith, que trabalhou 17 anos na Bethesda como designer em jogos da série The Elder Scrolls, Fallout e, mais recentemente, Starfield, disse que a desenvolvedora provavelmente não tem o código fonte de The Elder Scrolls III: Morrowind e por isso um remaster seria improvável.


“O problema de fazer Morrowind é que aposto que eles não têm o código original. O jogo é muito antigo. Não sei se o código-fonte original ainda existe.”

Além disso, ele também destacou que talvez o terceiro game da série The Elder Scrolls pode não ter envelhecido muito bem: “volte e jogue Morrowind e me diga que esse é o jogo que você quer jogar de novo. [...] quando você volta e joga um jogo de 20 anos atrás, vai sentir vergonha. [...] Na minha opinião, a realidade de jogar Morrowind não resistiria ao teste do tempo.”

O remaster de Oblivion foi muito elogiado, inclusive por nós aqui no GameBlast. Com grandes mudanças substanciais e não somente gráficas, alguns analistas refletiram se o game não poderia ser taxado como remake. Apesar dos elogios, o jogo ainda é classificado como remaster, por não ser uma reconstrução do zero, mas sim utilizando o seu código-fonte. Por isso, de acordo com Bruce Nesmith, Morrowind só poderia vir como um remake, de fato: 

“Agora, se você refizesse completamente Morrowind com o motor de Skyrim, tentando reconstruí-lo do zero, isso seria outra história, mas isso seria um projeto inteiro. Isso é um ciclo inteiro de desenvolvimento de quatro anos. Por que não criar algo novo?”

A resposta vem em meio à falta de informações sobre o desenvolvimento da sequência da franquia, The Elder Scrolls 6, que foi anunciado na E3 de 2018. Além disso, o designer sugere que seja feito algo novo com Morrowind, muito diferente de um remake: “Vamos revisitar as terras de Morrowind e fazer uma nova história. Você pode incluir o palácio do caranguejo gigante e tudo mais, mas faça algo novo e evite todas as coisas que não sobreviveriam ao teste do tempo.”

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Johnnie Brian
Jornalista pela UFC, praticamente um nômade quando o assunto é plataforma de jogos. Gosta de um RPG de ação, mas não abre mão de um RPG de turnos. Pode ficar horas num game de campanha, mas também adora jogar Dota 2 e Overwatch. Tem uma coleção de portáteis da Nintendo e um Charizard tatuado no braço.