Highguard, jogo de tiro em primeira pessoa gratuito da desenvolvedora Wildlight Entertainment, conta com apenas 31% de aprovação dos jogadores no Steam. Entre as reclamações, grande parte delas vindas de perfis com menos de 1 hora de jogo, estão a constante queda de desempenho, erros ao entrar no jogo e a jogabilidade. A queda de jogadores nas últimas 24 horas desde o lançamento ultrapassou os 80 mil. O jogo ganhou fama após ser o último anúncio do The Game Awards (TGA) antes da apresentação do Jogo do Ano e receber elogios de Geoff Keighley, apresentador do evento.
Em análise publicada no Steam, um usuário reclamou dos gráficos e da falta de originalidade.
"A gameplay é a mais básica e repetitiva possível. Não há nada que se destaque: combate sem peso, habilidades sem impacto, inimigos sem personalidade e nenhuma mecânica que justifique o tempo investido. Tudo parece copiado de jogos melhores, mas executado da pior forma possível".
Outros usuários, no entanto, afirmaram que o jogo tem potencial, mas precisa de atualizações urgentes em questões de jogabilidade e otimização.
"Achei bem divertido no geral, mas é nojento jogar a 30 fps [...]. Fora que o jogo no baixo tem um blur [...] que mal dá para ver os inimigos de média/longa distância, mesmo aumentando a escala de resolução".
Na rede social X, a conta oficial do Highguard agradeceu aos jogadores que experimentaram o jogo e informou que continuará investigando as reclamações relatadas para lançar correções. Os desenvolvedores também anunciaram que o jogo será ampliado para todas as plataformas.
Thank you to everyone who has jumped in and explored Highguard so far ❤️
— Highguard | LIVE NOW! (@PlayHighguard) January 27, 2026
As an FYI, tonight, we'll be pushing out a client update for all platforms to address various stability issues.
We're continuing to investigate issues and expect to have more patches throughout the week.

