Durante a entrevista — realizada em meio a um evento para divulgar a chegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade no Switch 2 —, o produtor também confirmou que o terceiro título continuará utilizando a Unreal Engine 4, tal como os dois predecessores. Segundo Hamaguchi, além de já estarem familiarizados com o motor gráfico da UE4, o mesmo já foi devidamente customizado para atender as necessidades da equipe. A terceira parte da trilogia ainda está em produção e não tem data de lançamento prevista.
Fonte: Eurogamer


