Damos continuidade ao nosso Detonado de Dragon Quest II HD-2D Remake. Na Parte 1, recrutamos o Príncipe de Cannock; na Parte 2, resgatamos a Princesa de Moonbrooke; na Parte 3, conquistamos o navio; na Parte 4, completamos o grupo com a Princesa de Cannock; na Parte 5, exploramos o continente que abrange as regiões do primeiro Dragon Quest; e, por fim, na Parte 6, obtivemos os Sigils da Estrela e do Sol. Agora chegou o momento de auxiliar as sereias em seu retorno ao Reino de Mersea.
Dirkandor
Na parte anterior do guia, encerramos nossa jornada ao adquirir o Sun Sigil no Shrine of Flames. Ainda nesse local, entre na estrutura principal para coletar uma Seed of Life no relevo central do chão. Em seguida, utilize o portal central para ser transportado até Dirkandor Castle: Passage. Nessa área, recolha Service Call Scroll e Muster Strength Scroll nas estantes ao noroeste, além de Tombola Tickets em um vaso no sudeste.
Vale destacar que há uma loja de Tombola neste local, oferecendo os itens Golden Bamboo Lance, Platinum Sword, Glombolero, Oomph Powder e Unsealant. Os dois primeiros, em especial, são equipamentos extremamente poderosos para este estágio da campanha e valem muito o investimento. Após adquirir o que desejar, saia pela passagem ao sudeste e, já no mapa do mundo, retorne à cidade pela entrada ao sul.
Ao se aproximar da entrada do castelo, ocorrerá uma breve cena com os guardas. Antes de entrar em Dirkandor Castle, aproveite para coletar os seguintes itens espalhados pela cidade:
- Leather Hat — em um barril no sudoeste;
- Dazzle-me-not — em um vaso ao sudeste;
- Seed of Defence — em um barril próximo à entrada da loja de armas;
- Coagulant — em um vaso no noroeste;
- Holy Water — em um barril próximo à porta trancada;
- Beastly Bullwhip — em um baú no nordeste;
- Medicinal Herb — em um vaso dentro da igreja;
- Magic Water — na bolsa dentro da pousada;
- Seed of Luck — em um vaso dentro da pousada.
Com os tesouros em mãos, entre no castelo e, após a cena inicial, recolha Tombola Tickets no barril à direita. Em seguida, converse com o rei para dar início a um desafio composto por três combates consecutivos: enfrentando três Hades Condor, dois Smackanape e, por fim, um Striking Sabrecat.
As duas primeiras batalhas são bastante tranquilas para o estágio atual da aventura, bastando utilizar algumas instâncias de Boom contra os Hades Condor e Kaswoosh para lidar rapidamente com os Smackanape.
O confronto contra o Striking Sabrecat, no entanto, exige um pouco mais de atenção, já que o inimigo possui um ataque físico elevado e pode agir mais de uma vez por turno. Ainda assim, manter Kabuff constantemente ativo é mais do que suficiente para neutralizar o perigo. Na ofensiva, utilize Cattle Prod com o protagonista e magias de gelo e fogo com os demais membros do grupo.
Com o desafio concluído, somos recompensados com o Moon Sigil, que permite que magias, inclusive as de cura, tenham a chance de ativar um efeito adicional semelhante a um acerto crítico. Neste momento, também desbloqueamos o troféu Tried and Tested e o troféu Twice Tested, Twice Bested.
Faerie Palace
Após adquirir o Moon Sigil, transporte-se para o Shrine of Rain, onde ocorrerá uma cena envolvendo as fadas. Em seguida, siga até Gaggle Rock para ativar outro evento, desta vez, com as sereias. Por fim, vá até Dreamer’s Lake — caso ainda não o tenha desbloqueado quando mencionamos na Parte 2, ele fica a sudeste de Cave of the Lake. Ao chegar, corra até o fim da estrada para desbloquear o Faerie Palace.
Futuramente o Faerie Palace deixará de ser um local hostil, permitindo o retorno para coleta dos itens com mais tranquilidade. Ainda assim, como temos feito ao longo do guia, recomendamos aproveitar esta visita para recolher tudo o que for possível agora, utilizando os confrontos no caminho para manter o grupo sempre em um nível adequado.
No primeiro piso, encontramos um Sage’s Elixir na área central, entre as duas pilastras logo abaixo da fonte. Já ao norte, há baús vermelhos contendo Dieamend, Magic Armour, Miracle Slash Scroll e Insulatle Scroll. Após coletar esses itens, utilize a escada a oeste.
No segundo piso, pegue uma Seed of Wisdom, localizada entre os dois bancos ao sul, além da Faerie Foil, guardada em um baú também ao sul. Em seguida, retorne ao primeiro andar e, desta vez, utilize a escada a leste.
De volta ao segundo piso, recolha Special Medicine entre os arbustos ao norte e utilize a escada central para alcançar o terceiro andar. Aqui, colete uma Mini Medal nos escombros a noroeste e siga para a região central para iniciar um confronto contra Belial.
Belial não apresenta grandes surpresas, mas é um inimigo bastante poderoso. Mantenha Kabuff e Magic Barrier constantemente ativos e procure deixar o HP dos personagens sempre acima de 150 pontos. Na ofensiva, abuse de Demon Demeaner com o protagonista e utilize magias de vento com os demais membros do grupo. Após derrotar o chefe, receberemos a Lorelei’s Harp. Antes de sair, aproveite para coletar também uma Seed of Agility atrás do trono.
Mersea
Agora, siga para Craggle Rock. Após uma cena, seremos levados até Mersea, uma cidade localizada no fundo do mar. Antes de partirmos na missão de trazer de volta as sereias que habitam o local, aproveite para recolher os seguintes itens:
- 24 moedas — no vaso ao sudoeste;
- Magic Water — no vaso próximo à casa no nordeste;
- Pink Pearl — no meio da praça central, entre as estátuas;
- Slime Earrings — no chão, ao sudoeste da pousada;
- Silver Tiara — no baú dentro da casa no sudoeste;
- 11 moedas — no vaso dentro casa no sudoeste;
- 186 moedas — no vaso dentro da casa no nordeste;
- Divine Dagger — ao lado da estrela-do-mar-azul, dentro da casa no nordeste;
- Mini Medal — em um vaso no sudoeste, na Royal Square (seguindo pela passagem ao norte);
- Scholar’s Specs — no chão, no noroeste da Royal Square;
- 421 moedas — no chão, no nordeste da Royal Square.
Com tudo recolhido, saia de Mersea e siga de navio para o leste de Beran até alcançar uma pequena ilha. Nela, colete Wizard’s Staff, Fizzle-retardant Blouse e Bazoom Scroll em um ponto brilhante. Em seguida, retorne ao navio e, um pouco mais a leste da ilha, utilize o novo comando disponível para submergir e acessar o fundo do oceano, onde encontramos o Mermaid’s Sanctuary.
Essa dungeon é um pouco mais complicada, já que possui diversos itens espalhados por várias áreas interligadas. Começando no 1F, pegue Holy Water e Bronze Knife nos dois vasos ao nordeste da escada oeste, além de um Angel Bell no baú ao sudoeste. Ainda nesse piso, recolha 633 moedas no baú ao nordeste. Em seguida, utilize a escada da esquerda para alcançar a área oeste do B1.
Nesse novo andar, recolha 30 moedas em um vaso ao sul e desça pela escada para chegar ao B2. Na área oeste do B2, pegue o Necklace of Immunity em um vaso e entre na sala a oeste para encontrar Dragon Scale e Magic Water em vasos. Retorne ao B2 e desça pela escada até o B3, onde há um baú contendo Plate Armour.
Agora, volte até o 1F e, desta vez, utilize a escada da direita para chegar à área leste do B1. Aqui, abra o baú ao nordeste para obter um Full Moon Ring e, seguindo para a pequena sala ao norte, colete Oomph Powder próximo ao coral verde. Depois, siga para a esquerda até o B1 noroeste e utilize a escada mais a oeste para acessar uma nova região do B2.
Na área norte do B2, abra o baú à esquerda da entrada para conseguir a Butterfly Baton. Na sala ao norte, recolha 348 moedas em um vaso. Retorne e desça pela escada até o B3, onde encontraremos um Angel Bell em um vaso, um pouco a leste da escada. Utilize a passagem a leste para subir novamente ao B2.
No B2 leste, pegue 18 moedas em um vaso próximo às luminárias. Seguindo para o norte, ocorrerá um confronto contra dois Octopests, que não oferecem grande perigo e são vulneráveis a golpes de gelo e raio. Com a batalha encerrada, entre na sala a leste e colete Enchanted Robes no baú. Retorne e utilize a escada sul para subir ao B1.
Na área sul do B1, pegue a Battle Fork no cofre próximo às escadas, além de uma Magic Water em um vaso ao oeste. Desça pela escada para chegar ao B2, onde será iniciado outro combate, desta vez contra três Yellowfink, que compartilham as mesmas fraquezas a gelo e raio. Após a luta, desça pela escada até o B3, recolha Sage’s Elixir no baú e, em seguida, siga pela passagem central para chegar ao B4.
No B4, avance para o norte para ativar um evento envolvendo as sereias e Mariella, uma das oficiais do principal antagonista do jogo. Após a cena, terá início um confronto contra Toadalitarian, que estará acompanhado por dois Woman O’War e dois Venomolluscs.
Comece eliminando os frágeis Woman O’War com magias de gelo ou elétricas, já que eles utilizam ataques capazes de causar paralisia. Em seguida, abuse da magia Boom, pois os três inimigos restantes possuem fraqueza a esse tipo de ataque. Nenhum dos oponentes é particularmente difícil e, desde que os causadores de paralisia sejam derrotados rapidamente, o confronto não deve apresentar maiores problemas.
Após a batalha, retornaremos automaticamente a Mersea, agora novamente repleta de sereias. Depois da cena, siga para o norte para falar com a líder da cidade e receber a Magic Key, além do troféu Under the Sea. Nesse momento, seremos transportados para Faerie Castle, onde ocorrerá um novo evento com as fadas, dando início a uma missão em busca das memórias perdidas do mundo.
Agora que temos a Magic Key, que permite abrir portas e baús azuis, é hora de revisitar diversas áreas do mundo para coletar itens que antes estavam inacessíveis.
Midenhall
- Mighty Armlet, Dieamend, 2.400 moedas, Hawkeye Claw Scroll e Silver Cuirass — nos baús da ala leste do primeiro andar do castelo;
- Lightning Staff — recompensa por derrotar Wrecktor na prisão do castelo;
- Seed of Magic — no fundo da cela da prisão, logo atrás de onde Wrecktor estava preso.
Cannock
- Erdrick’s Shield — no baú azul em Cannock Castle;
- Rabbit Tail, Garter e Rabbit Ear — nos armários e na cômoda da sala do segundo andar do castelo.
Moonbrooke
- Bounce Scroll — no baú azul no andar inferior do castelo.
Oasis
- Meteorite Bracer — no baú azul dentro da pousada.
Galenholm
- Cat Suit e Tombola Ticket — no armário e na cômoda da sala do porto;
- Rabbit Ears — no baú azul da pousada.
Grave of Galen (acessível pelo norte do porto de Galenholm)
- Hocus Hat — em um baú localizado um pouco ao sudoeste da entrada.
Tantegel
- Mini Medal — em uma bolsa dentro da pousada;
- 2.000 moedas, Seed of Life e Angel Bell — no baú e nos barris da sala leste do primeiro andar do castelo;
- Tombola Ticket e Banishing Bell — no baú e no vaso do piso B1 do castelo;
- Tombola Ticket, Fishnet Stockings, Seed of Luck e Enchanted Robes — no baú, nos vasos e na cômoda das salas nordeste e noroeste do segundo andar do castelo.
Kol
- Orochi’s Sword — no baú azul dentro da casa a oeste da cidade.
Craggy Cave
- Stealth Suit — no baú azul no nordeste do primeiro andar.
Rimuldar
- Snub Scroll — no baú azul da casa localizada logo abaixo da pousada.
Dragonlord’s Castle
Moonahan
- Mini Medal — no baú azul dentro do Secret Spot a oeste da cidade.
Isle of the Monarch of Medals
- Tombola Ticket e Lightning Scroll — nos baús azuis dentro do palácio.
Damdara
- Agility Gilet — no baú azul dentro da casa a oeste da vila.
Cantlin
- 2.400 moedas — no baú azul dentro da casa no nordeste da cidade.
Shrine of Rain
- Spirit Bracer — no baú azul no sudeste do primeiro andar.
Zahan
- Subtle Shuttle — no baú da sala a oeste, dentro do prédio ao norte da cidade.
Beran
- Tombola Ticket — no chão, em frente ao armário da sala com porta azul dentro da pousada.
Shrine North of Beran (fica logo ao norte de Beran; no caminho, há um ponto brilhante com Full Moon Ring, Rapier e Bronze Shield)
Burrowell
- Pirate King’s Pendant — no baú dentro do Secret Spot a sudeste da cidade;
- Tombola Tickets — no vaso da sala onde Black Sanguini está preso, dentro da casa a oeste.
Shrine of Flames
- Flame Shield — no baú azul localizado no corredor abaixo de onde coletamos o Sun Sigil.
Dirkandor (acessível pelo portal central do Shrine of Flames)
- Tectonic Plate e Divine Dagger — em baús próximos ao banco.
Faerie Palace
- Tempest Shield, Prayer Ring e Dog Suit — em baús azuis no primeiro andar.
Quagmire Cave
- Metal Slime Helm — no baú azul localizado no sudeste do B2;
- Dragon Slash Scroll — no baú ao norte do B2;
- Silver Claws — no baú da área isolada do B1, acessível por uma passagem ao norte do B2.
Em busca de tesouros submersos
Com isso, encerramos mais uma parte do nosso Detonado de Dragon Quest II HD-2D Remake. Na próxima etapa, daremos continuidade à procura pelos artefatos restantes e começaremos a explorar mais a fundo os locais submersos.
Revisão: Mariana Marçal












































































