Control Resonant oferece "progressão mais significativa e escolhas reais", afirma a Remedy

O diretor criativo Mikael Kasurinen afirmou que não se trata de entrar no gênero RPG de ação, mas descobrir a interpretação da Remedy sobre isso.

em 28/01/2026
Quando você pensa nos melhores RPGs de ação, "escolhas" são algo que os diferenciam do resto. Nesse sentido, a Remedy está buscando ir ainda além do Control original, incorporando "progressão mais significativa e escolhas reais" em Control Resonant.

Em entrevista à Game Informer, o diretor criativo Mikael Kasurinen disse que o mundo de Manhattan oferece vários segredos, histórias paralelas, caminhos ramificados e muito mais, garantindo que nada disso será só preenchimento de lacunas. Ele reafirmou a abordagem de RPG de ação do jogo e como haveria "progressão mais significativa e escolhas reais" para acompanhar "builds distintas."
"Não se trata apenas de entrar em um gênero novo para nós, mas de descobrir qual é a interpretação da Remedy sobre ele. Control foi um ótimo primeiro passo. Agora, estamos prontos para ir além."
É interessante pensar nas "escolhas" que podem estar envolvidas em Control Resonant, especialmente porque a Remedy disse que Dylan teria que fazer algumas impossíveis para "decidir o destino da humanidade." Além dos finais diferentes, talvez esses possam se conectar às "missões ramificadas".

Control Resonant será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em algum momento de 2026. Embora um relatório de investidores tenha indicado um lançamento no segundo trimestre, Thomas Puha, da Remedy, esclareceu que qualquer informação sobre data de lançamento neste momento é "especulação".

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José Carlos Junior
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