Segundo o estúdio, o período adicional de desenvolvimento será usado para refinar a experiência com base no feedback do Steam Next Fest, onde o título figurou entre os mais jogados. A equipe confirmou que a versão final trará novidades solicitadas pela comunidade, como a opção de áudio entre a “língua-technis” — linguagem binária das máquinas do Adeptus Mechanicus que marcou a identidade do primeiro jogo — e a dublagem tradicional em voz humana.
Além disso, os sistemas de movimentação estão sendo ajustados, incluindo uma opção para selecionar automaticamente a ação de mover ao alternar entre unidades, tornando o fluxo tático mais ágil. O estúdio também reforçou o compromisso em resolver os problemas de desempenho apontados durante a demo, tratando essas otimizações como prioridade ao lado do refinamento de novos sistemas e do conteúdo da campanha.
Warhammer 40,000: Mechanicus II tem previsão de lançamento para o segundo trimestre de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam e Epic Games Store).
Fonte: Gematsu



