Análise: Age of Empires IV: Anniversary Edition estreia no PlayStation com toda a sua glória de estratégia em tempo real

Novo lançamento chega com vários recursos e diversos DLCs disponíveis, se tornando uma ótima oportunidade para jogadores novatos e veteranos.

em 22/11/2025
Embora os lançamentos multiplataforma sejam muito comuns atualmente, é inegável que os PCs tenham uma boa dose de títulos exclusivos. Uma das franquias mais tradicionais do gênero estratégia em tempo real acaba de chegar ao PlayStation em seu título mais recente, Age of Empires IV: Anniversary Edition. Vamos conferir as novidades para os donos do console da Sony e porque o game é tão querido pelos jogadores?

Expandindo territórios

Antes de falar do game em si, vale uma breve retrospectiva da sua história. Age of Empires IV chegou em outubro de 2021 como um exclusivo para os PCs. Na realidade, a franquia como um todo só estava disponível nos computadores até então. Foi somente em 2023 que ela estreou no Xbox, primeiro com a versão definitiva do segundo título e depois finalmente com o quarto e último game.
Chegamos, então, a novembro de 2025, com a chegada da versão Anniversary Edition para o PlayStation 5. Ela é uma atualização que “substituiu” o jogo base, recebendo duas novas civilizações: Malaia e Otomana. Com isso, o game totaliza dez civilizações diferentes, incluindo nomes como Império Romano, Inglesa, Chinesa e Rus (russa), sem falar nas variantes adicionadas pelos DLCs (mais sobre eles em breve).
 
Para quem não conhece a série, Age of Empires coloca o jogador no controle de uma civilização, precisando organizar (de maneira bastante resumida) a coleta de recursos, o gerenciamento da economia e o desenvolvimento tecnológico e militar. Além de administrar seu império, é preciso defender sua população de inimigos, bem como conquistar novos territórios para garantir o progresso no jogo.
Pensando em quem não conhece o título, Age of Empires IV traz um conjunto de tutoriais bastante completos, ensinando cada recurso e comando disponível no game. Mais do que meras listas de ações a serem executadas de forma mecânica, esses tutoriais são como pequenas e breves fases, com direito a objetivos e desafios únicos. Além disso, elas são organizadas de forma a contar a história de Guilherme e como ele se tornou o primeiro rei normando da Inglaterra.

A arte da guerra

Essas missões proporcionam uma amostra do que está disponível no game e, para um jogador pouco familiarizado com Age of Empires, confesso que foram uma surpresa bastante positiva em todos os sentidos. Afinal, até pode ser uma impressão de alguém pouco versado na arte da estratégia em tempo real, mas temos aqui um título exigente.
Mesmo me dedicando bastante aos Tutoriais, temos aqui um game que exige muita atenção o tempo todo, domínio considerável de todos os comandos disponíveis e compreensão dos sistemas básicos e avançados. Somente jogando várias partidas (e perdendo algumas delas) é possível um novato conseguir (começar a) entrar nesse mundo de estratégia em tempo real.
Ajuda bastante que Age of Empires IV está “totalmente” localizado para o português brasileiro. As aspas são por causa de algumas situações pontuais onde aparecem palavras soltas em inglês e até francês, mas talvez a intenção tenha sido essa mesmo. Os narradores são igualmente competentes, dando o clima histórico para o contexto de cada missão no game.
 
Minha crítica quanto a dificuldade do game e sua recepção aos novatos fica por conta da falta de um guia geral de comandos. Seria ótimo poder pausar o jogo e conferir uma lista das ações principais como “selecionar militares” ou “construir casas”. Para não ser injusto, o jogo até coloca pequenas legendas na tela para cada um dos botões, ou suas combinações.
A questão é que determinados comandos exigem certas condições para poderem ser disparados. Nesse sentido, seria legal ter um tutorial estático, com capturas do HUD da tela e informações sobre as possibilidades, disponíveis a qualquer momento. É uma crítica sobretudo para os novatos (ou enferrujados) na franquia, pois no longo prazo as ações se tornam intuitivas.

Aprendendo a jogar

Boa parte dessa minha preocupação com a jogabilidade de Age of Empires IV é devido a sua adaptação para os consoles. Afinal, este é um game pensado para mouse e teclado, mais flexíveis em termos de opções e agilidade de comandos. Confesso que sofri no começo para posicionar tropas e selecionar elementos específicos na tela. Como eu comentei antes, o game se esforça em deixar as informações críticas disponíveis na tela.
Penso que os produtores fizeram o melhor que podiam, sendo que o game é compatível com mouse e teclado via PlayStation 5 (bem como Xbox One e Series). Como comparação sobre essa dificuldade em adaptar controles, pode-se dizer que Age of Empire IV teve sucesso onde Company of Heroes 3 - Console Edition ficou devendo. Falando agora mais do jogo em si, temos uma produção bonita e variada.

Mesmo com tantas civilizações e locais diferentes, o título entrega visuais bonitos em basicamente todos os quesitos. As partidas demoram um pouquinho para serem carregadas, mas nada tão frustrante. Inclusive, um dos pontos fortes são as muitas possibilidades de curtir as partidas. Por exemplo, temos o modo Multijogador com várias opções, como ranqueadas, rápidas, personalizadas e somente para observar.
Outro destaque é a Campanha, com missões em sequência que contam algum período histórico interessante, tal como no Tutorial. Provavelmente sabendo da sua própria exigência, o game conta com quatro níveis de dificuldade, sendo o menor chamado “História”, que é pouco desafiador e facilita curtir o enredo épico. O jogo também conta com mais opções, tal como o Campo de Testes, com vários desafios criados usando regras diferentes para serem vencidos.

Lutando pela história

Salvo as já comentadas questões quanto aos controles, minha experiência com Age of Empires IV: Anniversary Edition foi muito divertida. Eu gosto de conhecer mais sobre culturas diferentes e o título entrega isso de forma bem satisfatória, com direito a períodos históricos bastante interessantes. As mecânicas de jogo são sólidas, claramente aprimoradas ao longo de toda a vida dessa franquia tão tradicional.
Coisas como o sistema de “papel, pedra e tesoura”, na qual cada unidade tem algum tipo de vantagem e desvantagem contra outro tipo, funciona bem sem ser complexo demais. Ou seja, cavaleiros são fortes contra arqueiros, que por sua vez tem vantagem contra lanceiros. Esses últimos são fortes contra os primeiros, formando uma espécie de triângulo que deve ser explorado sempre que possível.
 
Outra mecânica muito legal é o avanço das eras: conforme construímos determinados marcos, cada civilização do game pode evoluir em até quatro eras diferentes. Tal mudança permite acesso a tecnologias e recursos avançados, de modo que seu império possa ser cada vez mais poderoso. Os Bizantinos, por exemplo, só têm acesso a barcos de pesca e navios de transporte na Era das Trevas (a primeira de quatro).
Conforme o jogador progride, é possível chegar a Era Imperial (a quarta era) e liberar as Carracas, veleiros grandes com canhões de bordo. Esse senso de evolução em obter novas construções e tropas é constante no game e é uma das razões de ele ser tão viciante. Seja em partidas customizadas mais tranquilas ou lutas contra outros jogadores, vale a pena conhecer tudo que Age of Empires IV tem a oferecer.

Para quem quer mais

Por fim, um breve comentário sobre as expansões do game. São três grandes DLCs disponíveis, cada um com adições únicas ao jogo base: Dinastias do Oriente, com quatro variantes de civilização e um modo no estilo roguelite chamado o Crisol; A Ascensão dos Sultões, que traz a luta dos muçulmanos contra as Cruzadas vindas Europa; Knights of Cross & Rose, com seus Cavaleiros Templários e a Dinastia de Lencastre.
Cada expansão traz algumas variações para as civilizações do game, além de modos de jogo exclusivos. Meu destaque é para o Crisol, com suas ondas infinitas de inimigos que buscam destruir sua Maravilha, uma construção especial que deve ser protegida a todo custo. Conforme a partida avança, o jogador recebe bênçãos (melhorias e habilidades) e pontos para conseguir ir cada vez mais longe.
Não que o game precise de muito mais conteúdo além do jogo base. Contando com crossplay completo, fica fácil convencer os amigos a entrar nesse mundo da estratégia e criar partidas personalizadas, seja todos contra todos ou alianças contra a IA, ou mesmo lutar contra jogadores desconhecidos. Até mesmo mods estão disponíveis na versão para console, ampliando ainda mais as possibilidades.

Assim caminha a humanidade...

A tarefa de adaptar para o console um jogo pensado para PCs não era fácil, mas Age of Empires IV: Anniversary Edition conseguiu ter êxito com méritos. Ainda que a jogabilidade não seja perfeita, ela não compromete a viciante experiência das batalhas entre exércitos, as construções de cidades e a evolução de civilizações. Com uma produção caprichada e muito conteúdo disponível, este jogo de estratégia em tempo real é uma ótima pedida para a sua biblioteca, seja você um novato ou não.

Prós

  • Jogo de estratégia em tempo real entrega uma experiência bastante robusta e personalizável, repleta de opções divertidas e desafiadoras;
  • Produção audiovisual bastante competente, com cenários e personagens muito bonitos e fidedignos aos elementos históricos e geográficos utilizados;
  • Jogabilidade é exigente, mas funciona de maneira surpreendentemente agradável para um título desse gênero e tão cheio de comandos;
  • Conteúdo apresentado traz muitas informações e materiais interessantes sobre a história, a cultura e a geografia de várias civilizações da humanidade;
  • Muitas formas de curtir a proposta do game, incluindo missões personalizadas, modos multijogador e campanhas longas inspiradas na história;
  • Crossplay e sistema de mods proporcionam ainda mais possibilidades ao título.

Contras

  • Sistema de controle tem limitações inerentes ao uso de um controle e poderia se beneficiar de um guia básico mais conciso e acessível;
  • Telas de carregamento são um pouquinho demoradas para carregar as partidas.
Age of Empires IV: Anniversary Edition — PC/PS5/XSX — Nota: 8.5
Versão utilizada para análise: PS5
Revisão: Beatriz Castro
Análise redigida com cópia digital cedida pela Microsoft Corporation
OpenCritic
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Matheus Senna de Oliveira
é produtor de conteúdo sobre games desde 2016 e um grande fã da décima arte, embora não tenha muito tempo disponível para ela. Seus games favoritos (que formam uma longa lista) incluem: KH, Borderlands, Guitar Hero, Zelda, Crash, FIFA, CoD, Pokémon, MvC, Yu-Gi-Oh, Resident Evil, Bayonetta, Persona, Burnout e Ratchet & Clank.
Também encontra-se no Twitter @MatheusSO02 e no OpenCritic.
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