Segundo o estúdio, Don’t Lie expande o universo de BrokenLore com uma história inédita e inquietante, mantendo-se acessível para estreantes. A parceria com a Wired pretende impulsionar a série ao apoiar propostas autorais e provocar discussões de temas sociais no recorte do horror.
O jogo acompanha Junko, jovem confinada em seu pequeno apartamento enquanto a realidade se desfaz. Mentiras, alucinações e visões perturbadoras transformam espaços familiares em cenários liminares onde nada é confiável. A narrativa se conecta ao mito fragmentado da franquia, mas funciona de forma autônoma.A experiência se apoia na exploração de ambientes estranhos em busca de pistas, objetos e fragmentos de memória. Aparições alucinatórias perseguem o jogador, tornando essencial esconder-se e manter o silêncio para sobreviver.
Fonte: Serafini Productions via YouTube

