The Witcher IV recebe vídeo de demo técnica rodando em nova engine gráfica

Apresentado no State of Unreal 2025, o jogo mostra seu potencial usando a Unreal Engine 5.6.

em 03/06/2025
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A CD Projekt RED revelou um novo trailer cinematográfico e uma demo técnica de The Witcher IV durante o State of Unreal 2025, evento da Epic Games. A apresentação destacou as capacidades da Unreal Engine 5.6 rodando em um PlayStation 5 a 60 quadros por segundo com ray tracing.

A demonstração acompanha a protagonista Ciri em um contrato de monstro na região de Kovir, inédita no universo de The Witcher. Ao lado de seu cavalo Kelpie, Ciri atravessa montanhas e florestas densas rumo à cidade portuária de Valdrest, revelando os avanços técnicos e o novo mundo aberto.

A demo exibe diversas tecnologias da Unreal Engine 5.6, incluindo:
  • Unreal Animation Framework – movimentos realistas em cenas com múltiplos personagens;
  • Nanite Foliage – vegetação densa renderizada com alta performance;
  • MetaHuman com Mass AI – multidões dinâmicas com detalhes faciais impressionantes;
  • FastGeo Streaming – carregamento rápido e fluido de ambientes vastos;
  • ML Deformer – animações com detalhes sutis, como movimentos musculares.
Desde 2022, a CDPR colabora com a Epic Games no aprimoramento de ferramentas voltadas para mundos abertos. As tecnologias apresentadas na demo serão disponibilizadas a outros desenvolvedores a partir do lançamento da Unreal Engine 5.6. Michal Nowakowski, co-CEO da CD Projekt RED, adiciona: 
Mostrar este primeiro vislumbre do que estamos desenvolvendo com a Unreal Engine, rodando a 60 quadros por segundo no PlayStation 5, é um marco importante — e um reflexo da excelente colaboração entre nossas equipes. Mas ainda estamos longe de concluir. Estou ansioso para ver mais avanços e tecnologias inspiradoras surgirem dessa parceria conforme o desenvolvimento de The Witcher IV com a Unreal Engine 5 continua.
The Witcher IV ainda não tem data de lançamento definida e está sendo desenvolvido para PlayStation 5, Xbox Series e PC. 

Fonte: Gematsu
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Lucas Simões
Designer por amor!(?) Curto motores, jogos e tecnologia. Nintendista de araque que joga Playstation e sadomasoquista do universo Souls. Estou sempre criando alguma coisa!