A CD Projekt RED revelou um novo trailer cinematográfico e uma demo técnica de The Witcher IV durante o State of Unreal 2025, evento da Epic Games. A apresentação destacou as capacidades da Unreal Engine 5.6 rodando em um PlayStation 5 a 60 quadros por segundo com ray tracing.
A demonstração acompanha a protagonista Ciri em um contrato de monstro na região de Kovir, inédita no universo de The Witcher. Ao lado de seu cavalo Kelpie, Ciri atravessa montanhas e florestas densas rumo à cidade portuária de Valdrest, revelando os avanços técnicos e o novo mundo aberto.
A demo exibe diversas tecnologias da Unreal Engine 5.6, incluindo:
- Unreal Animation Framework – movimentos realistas em cenas com múltiplos personagens;
- Nanite Foliage – vegetação densa renderizada com alta performance;
- MetaHuman com Mass AI – multidões dinâmicas com detalhes faciais impressionantes;
- FastGeo Streaming – carregamento rápido e fluido de ambientes vastos;
- ML Deformer – animações com detalhes sutis, como movimentos musculares.
Desde 2022, a CDPR colabora com a Epic Games no aprimoramento de ferramentas voltadas para mundos abertos. As tecnologias apresentadas na demo serão disponibilizadas a outros desenvolvedores a partir do lançamento da Unreal Engine 5.6. Michal Nowakowski, co-CEO da CD Projekt RED, adiciona:
Mostrar este primeiro vislumbre do que estamos desenvolvendo com a Unreal Engine, rodando a 60 quadros por segundo no PlayStation 5, é um marco importante — e um reflexo da excelente colaboração entre nossas equipes. Mas ainda estamos longe de concluir. Estou ansioso para ver mais avanços e tecnologias inspiradoras surgirem dessa parceria conforme o desenvolvimento de The Witcher IV com a Unreal Engine 5 continua.
The Witcher IV ainda não tem data de lançamento definida e está sendo desenvolvido para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Fonte: Gematsu