Em DOWNHILL, controlamos Fade, uma jovem garota destinada a descer a montanha e impedir a gradual destruição do mundo. Porém, a verdade é que não somos a garota, apenas a controlamos e podemos nos comunicar. Cabe ao jogador assim tomar escolhas, algumas das quais podem ir contra as vontades de Fade, mas há consequências para tudo que fazemos.
Nesse mundo, o dia e a noite foram separados e o jogador pode alternar entre eles para resolver desafios e derrotar inimigos. Caso Fade seja derrotada, o jogador pode ressucitá-la em vez de retornar a um save anterior, mas a descrição do jogo no Steam menciona que há um "preço perturbador" a se pagar, mesmo que não haja limites para essa mecânica.
A expectativa das desenvolvedoras é que DOWNHILL seja lançado para PC até o quarto trimestre de 2026. Caso o jogo supere a meta do Kickstarter, haverá metas adicionais para outras pltaformas incluindo o Nintendo Switch.
Fonte: Sisterhood Games (press release)