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Tiani Pixel do Studio Pixel Punk compartilha vídeo de desenvolvimento de arte low poly e pixel art

A desenvolvedora de UNSIGHTED está atualmente trabalhando em Abyss X Zero.

Através do seu canal pessoal no YouTube, a desenvolvedora brasileira Tiani Pixel compartilhou um vídeo tutorial explicando um pouco do processo de criação dos cenários de Abyss X Zero, seu novo jogo. Para a produção, são utilizadas técnicas de low poly e pixel art que são mostradas de forma ágil.

Originalmente, a desenvolvedora pretendia apresentar esses detalhes de produção na gamescom latam, mas optou por recusar a sua participação por questões de custos operacionais. O vídeo então surge como uma forma de divulgar de forma mais ampla o processo de desenvolvimento.

A desenvolvedora comenta sobre o processo desde a criação da textura em pixel art, passando então pela modelagem dos assets no Blender, o Vertex Color e a montagem das fases na Unity. Trata-se de uma visão mais geral do processo sem entrar em minúcias das etapas, então alguns detalhes técnicos podem demandar certa experiência com os softwares envolvidos.

Fonte: Tiani Pixel (Bluesky, YouTube)

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Ivanir Ignacchitti
é formado em Comunicação Social pela UFMG e costumava trabalhar numa equipe de desenvolvimento de jogos. Obcecado por jogos japoneses, é raro que ele não tenha em mãos um videogame portátil, sua principal paixão desde a infância.