Na história, você joga como jovem xamã chamado Zau, que deve reunir o espírito de três monstros e oferecer para Kalunga, o Deus da Morte, para reviver seu pai. O luto do próprio Salim pela morte do pai serviu de inspiração para o jogo.
Em entrevista para o Gamesradar, Salim disse que o gênero metroidvania é perfeito para retratar o luto.
"Você pega um personagem, o joga em um mundo sobre o qual não faz ideia. Ele tem que aprender tudo enquanto progride, indo e voltando através das áreas e dos elementos, usando as ferramentas que o mundo provê, e ele tem que lidar com tudo isso de alguma forma. Na verdade, você nunca supera o luto, ele sempre será desafiador, e eu acho que o gênero fala sobre isso muito bem. "
Fonte: Gematsu, Gamesradar