Para os Campos da Justiça! Conheça Garen (League of Legends), o Poder de Demacia

Conheça mais da história, habilidades, características em equipe e estratégias de um dos principais campeões de League of Legends.

em 23/02/2014
''O modo mais eficaz de matar um oponente é cortando o homem que está ao seu lado.''. Essa é a filosofia de campo de batalha que Garen, um dos mais elementares campeões de League of Legends, carrega consigo nas linhas de frente em busca da glória de seu país, a iluminada Demacia. Em frente!

História

O código moral de “tolerância zero” é uma das características mais conhecidas do poder militar Demaciano. Em combate, por exemplo, isso significa nunca recuar ou se render. Para aplicar esses princípios, líderes buscam um paradigma de comparação, e é aí que Garen, conhecido como “o Poder de Demacia”, entra na história, sendo um valente guerreiro que luta fervorosamente por seu país sem tremular.

Ou, pelo menos, é isso que todos acreditavam. Inúmeros guerreiros caíram e falharam nos confrontos entre Demacia e Noxus, sua rival direta, e foi numa dessas batalhas que Garen encontrou pela primeira vez Katarina, a Lâmina Sinistra. Quem viveu pra contar essa história diz que o confronto entre ambos parecia mais uma dança mortal regida pelo som das lâminas se repelindo. Naquele dia, Garen voltou do campo de batalha sem fôlego, algo que nunca tinha se visto antes durante toda sua carreira, apesar de alguns afirmarem que o motivo não foi apenas cansaço.


Esse rumores só se tornaram cada vez mais fundamentados quando Garen demonstrou um interesse em encontrar Katarina novamente em combate. Mas como um exemplo para a ética demaciana, Garen recusava tais afirmações e ainda adicionava que para um verdadeiro guerreiro, a oportunidade de perseguir um oponente no campo de batalha já é simplesmente um ótimo motivo para viver. Especialmente quando essa rivalidade é tão bela e traz tanto significado para sua vida…

Habilidades e Estratégias

Garen é um campeão do tipo Lutador com o tipo secundário de Tanque. Entretanto, graças ao seu leque de habilidades primariamente defensivo, é mais comum encontrar um Garen que se concentre no seu talento de reter e aguentar dano físico. Uma peculiaridade adicional é que Garen não possui uma barra de recursos e depende apenas do tempo de recarga para utilizar suas habilidades, dispensando a necessidade de cuidados relacionados à conservação de Mana.

  • A habilidade passiva de Garen, Perseverança, aumenta sua regeneração de vida em 0.4% de sua vida máxima por segundo caso ele não tenha tomado dano de torres ou campeões nos últimos 9 segundos.
  • Acerto Decisivo é uma habilidade ativa que libera Garen de todos efeitos de lentidão, concedendo-o 35% de Velocidade de Movimento por 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 segundos (dependendo do nível). Seu próximo ataque básico numa janela de 4.5 segundos causa Dano Físico extra, silenciando o alvo por  1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 segundos (dependendo do nível).
  • A habilidade Coragem tem efeitos passivos e ativos. Passivamente, ela concede um bônus de 20% em Armadura e Resistência Mágica. Quando ativada, ela também garante um escudo por 2 / 3 / 4 / 5 / 6 segundos (dependendo do nível) reduzindo em 30% o dano recebido e a duração de efeitos de Controle de Grupo.
  • Com Julgamento, uma habilidade que faz Garen girar sua espada ao redor de seu corpo durante 3 segundos, é possível causar Dano Físico de 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% do Dano de Ataque, dependendo do nível) por segundo aos inimigos próximos. Enquanto gira, Garen ignora colisão de unidades mas se move 20% mais lentamente ao passar por elas. Julgamento também pode causar Acerto Crítico, como um ataque básico, mas a habilidade causa 25% a menos de dano a tropas.
  • A habilidade Ultimate Justiça Demaciana invoca uma gigantesca espada luminosa para encerrar os inimigos adversários com 175 / 350 / 525  de dano mágico de (dependendo do nível) e um bônus de dano adicional de 29% / 33% / 40% (dependendo do nível) da vida perdida do alvo.

O conjunto de habilidades defensivas de Garen são extremamente úteis para sustentação de rota e para o auxílio dos colegas de equipe durante lutas entre as equipes. O status de silenciado causado por Acerto Decisivo, por exemplo, pode muitas vezes salvar aliados já que ele é capaz de quebrar combos de campeões do tipo Mago que dependem da sequencialidade de suas habilidades. Acerto Decisivo também é útil para viajar de uma rota à outra, já que concede Velocidade de Movimento sem consumir nenhum recurso além do próprio tempo de recarga, que, por si só, já é bem pequeno. É importante notar também que Julgamento é a principal fonte de dano direto de Garen, e se posicionar antes de sua utilização é vital para evitar que você perca sua efetividade durante o combate devido ao seu tempo de recarga relativamente demorado. Mesmo assim, por não ser uma habilidade canalizada, o Julgamento de Garen permanece ativo mesmo quando ele é atordoado, concedendo seu dano normalmente mesmo enquanto não se mexe, o que pode ser útil durante combates muito aglomerados.


Cumprindo o papel de um campeão do tipo Lutador com talentos secundários para Tanque, Garen só é capaz de causar dano corpo-a-corpo e precisa se expor para machucar os inimigos. Felizmente, ele possui a resistência física para se defender enquanto tenta uma investida, e é exatamente isso que carateriza um campeão da rota de cima, onde Garen é mais frequentemente visto. Para garantir que ele possa se manter vivo durante o jogo, especialmente durante sua fase inicial de duelo contra o outro campeão da rota de cima, Garen precisa concentrar sua atenção em itens de Armadura e Vida, como Armadura de Warmog, Capa de Fogo Solar e Égide da Legião. Depois de construir um inventário consistente que conceda uma resistência bem sólida, Garen pode optar por itens ofensivos como O Cutelo Negro e Empalador de Atma, que auxiliam no potencial de dano da equipe enquanto ainda concedem bônus em Vida máxima.

Skins

Até o lançamento desse artigo, seis skins adicionais de Garen estão disponíveis para compra:

  • Garen Sanguinário, por 520 RP.
  • Garen Legião do Deserto, que se tornou uma Skin Legado em 19 de março de 2012.
  • Patrulheiro Garen, por 520 RP.
  • Garen Cavaleiro do Terror, por 975 RP. 
  • Garen Errante, por 750 RP.
  • Garen Legionário de Aço, por 1350 RP.
Garen é um ótimo campeão para se aprender as estratégias de jogo corpo-a-corpo de League of Legends graças ao seu ótimo potencial defensivo e conjunto de habilidades fáceis de utilizar. Sua capacidade de sustentação permite que Garen sobreviva por muito mais tempo, mesmo contra campeões que podem se aproveitar de suas fraquezas. Sua capacidade de iniciação, assim como a de fuga, garantem que Garen seja uma ótima forma de mostrar a novatos como funciona a estratégia de jogo defensiva durante uma partida de League of Legends. Os interessados podem adquirir Garen na loja de campeões por 450 IP ou 260 RP. Boa sorte, invocador!

Revisão: Bruno Nominato
Capa: André Perez Segato
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