"Oh, é, isso seria bastante ruim. Especialmente se é um jogo como o nosso, completamente 3D, e você está encontrando erros de rendering obscuros e esse tipo de coisa. [...] Isso seria um grande empreendimento. [...] Se você está falando com a Sony e a Microsoft, e a Microsoft for tipo, 'bem, você não pode estar no Xbox se você estiver no PlayStation antes', mas é fácil estar no PS4 porque eles têm termos melhores, então você será como 'ok, vamos ficar apenas no PlayStation'. [...] Há toneladas de opiniões diferentes e você pode conseguir argumentar que o que faz sentido para você é lançar simultaneamente no PS4, Xbox One, Wii U e PS Vita - isso soa um pouco louco para mim, mas algumas pessoas fazem isso. [...] O que é bom nessa época é que não há um caminho que você precisa pegar, o que acho que é uma coisa boa para todos." - Steve Gaynor, The Fullbright Company
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