Será possível criar missões personalizadas em Metal Gear Solid V, diz Hideo Kojima

em 15/06/2013

"A principal razão de querermos um mundo aberto é porque eu queria criar um mundo com bastante liberdade e que permitisse aos jogado... (por Alexandre Galvão em 15/06/2013, via GameBlast)

"A principal razão de querermos um mundo aberto é porque eu queria criar um mundo com bastante liberdade e que permitisse aos jogadores a criação de sua própria experiência de jogo."

"A outra razão para um jogo em mundo aberto é que queríamos utilizar vários dispositivos para este jogo. Com o uso de tablets e smartphones você também poderá desfrutar de MGSV e criar missões personalizadas dentro deste mundo. Outra razão para criarmos o jogo em mundo aberto é que, se ele fosse linear, não seriámos capazes de fazer isso."

Outros detalhes sobre a funcionalidade destes modos não foram informados por Kojima. A entrevista foi fornecida para o portal CVG.
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Alexandre Galvão
Produtor do BlastCast. Entusiasta da era 16-bit, fã declarado do PS2 e apreciador de jogos de cartas e de tabuleiro. Jogador casual de muitos e hardcore em poucos. Também conhecido como @XelaoHerege