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GameDev #7: Conceitos de programação de jogos no XNA

Nos dois últimos artigos da coluna GameDev você teve a oportunidade de conhecer melhor o XNA, como ele se organiza, as suas camadas, vanta... (por Jones Oliveira em 08/03/2013, via GameBlast)

Nos dois últimos artigos da coluna GameDev você teve a oportunidade de conhecer melhor o XNA, como ele se organiza, as suas camadas, vantagens e possibilidades. Se você acompanhou bem e teve a curiosidade de pesquisar um pouco mais, supomos que já possui uma boa bagagem teórica para que possa avançar nos próximos artigos. Daqui em diante, prepare-se para pôr a mão na massa e colocar seu conhecimento teórico em prática. Arregace as mangas, prepare seu computador e acesse o Xbox Blast para começar a programar em XNA!

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