Quando Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty foi lançado para
PlayStation 2 em 2001, muitos se decepcionaram devido à introdução de um novo
personagem à saga, que acabaria sendo o protagonista do título por quase toda a
aventura. Raiden, o agente novato que nada se parecia com o icônico Solid
Snake, foi severamente rejeitado por todos os fãs da franquia, e o jogo, apesar
de excelente, não fez todo o sucesso esperado por Hideo Kojima. Contudo, o
lendário desenvolvedor não se deixou abalar com as críticas e seguiu criando
excelentes roteiros para jogos melhores ainda da forma que bem entendeu. Leia mais no PlayStation Blast!
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