As duas últimas gerações de consoles da Nintendo romperam
uma das mais fortes tradições da empresa: trazer em seu lançamento um título de
seu maior mascote e, talvez, maior ícone da indústria, Mario. Com o GameCube, a
empresa investiu em algo diferente, com a criação de uma franquia própria para
o irmão do encanador mais famoso de todos os tempos. Luigi’s Mansion, apesar de
ter feito algum sucesso, não se comparou a fenômenos de crítica e público como
Super Mario World (SNES) ou Super Mario 64 (N64); já Wii Sports, título de
lançamento do Wii, é o jogo mais bem sucedido da Big N em todos os tempos. Mesmo assim,
muitos sentiram falta de um game do personagem na estreia do revolucionário
console. Leia mais no Nintendo Blast!
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