Outra revelação de Labedzki é possibilidade de termos um jogo completamente single-player. O foco aqui é produzir uma grande experiencia de mundo aberto rico em detalhes, com um cenário vivo e dinâmico. Sendo que ao mesmo tempo que estamos em missões pelo vasto cenário outras coisa podem estar acontecendo em outra parte do jogo. Podendo inclusive escolher interagir com eventos aleatórios que cruzarem o nosso caminho no decorrer da campanha.
Mad Max chega em algum momento de 2014 para PC, PlayStaiton 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One.