Em uma publicação na página da companhia no LinkedIn nesta sexta-feira (11), o estúdio Polyarc anunciou o encerramento das suas atividades afirmando que “após quase 13 anos na festiva montanha-russa que é criar videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim”.
Desde a fundação em 2015, a desenvolvedora norte-americana lançou 4 títulos, todos envolvendo a franquia Moss, protagonizada pela ratinha Quill: as aventuras de realidade virtual Moss (2018) e Moss II (2022), o spin-off RTS/VRMOBA Glassbreakers: Champions of Moss (2025) e Moss: The Forgotten Relic (2026), combinando os dois primeiros games em uma experiência mais tradicional para consoles e PC.
Afirmando ter sido “uma honra” a possibilidade de trabalharem em equipe por todos esses anos e “um privilégio” poder levar aos jogadores surpresas e encantamentos, confira a íntegra da mensagem compartilhada pela Polyarc (em tradução livre):
Hoje é o final de uma era para a Polyarc.Após quase 12 anos na festiva montanha-russa que é criar videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim. Conforme encerramos as atividades de desenvolvimento, estamos dando cumprimentos de despedida a todos.Trabalharmos juntos por todos esses anos foi uma honra. Levar surpresas e encantamentos aos que jogaram nossos games foi um privilégio. Obrigado a todos na Polyarc, nosso trabalho está agora encerrado.Polyarc vem sendo uma casa de desenvolvedores excepcionais em todas as funções. Caso esteja contratando, por favor veja [este link].Obrigado a todos que fizeram parte dessa jornada.
Fonte: Gematsu


