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Se você achava que o Kinect causava imersão em um jogo, é porque você ainda não viu o Illumiroom
Por
Alexandre Galvão
em 10/01/2013
Quando o Kinect surgiu, todos pensávamos que a tecnologia já havia alcançado o máximo em matéria de imersão em games. Como hoje em dia nã... (por Alexandre Galvão em 10/01/2013, via GameBlast)
Quando o Kinect surgiu, todos pensávamos que a tecnologia já havia alcançado o máximo em matéria de imersão em games. Como hoje em dia não dá mais pra levar a sério a velha frase "Não falta inventar mais nada", a Microsoft mostra mais um de seus "brinquedinhos" na CES 2013, feira anual de eletrônicos. O Illumiroom é um projetor que expande a área do jogo para todo o ambiente, e dispensa o uso de TV's e dispositivos 3D, como óculos. Leia mais no Xbox Blast.
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Alexandre Galvão
Produtor do BlastCast. Entusiasta da era 16-bit, fã declarado do PS2 e apreciador de jogos de cartas e de tabuleiro. Jogador casual de muitos e hardcore em poucos. Também conhecido como @XelaoHerege
Produtor do BlastCast. Entusiasta da era 16-bit, fã declarado do PS2 e apreciador de jogos de cartas e de tabuleiro. Jogador casual de muitos e hardcore em poucos. Também conhecido como @XelaoHerege


